You N.P.C. | страница 26



Глава 5

Проснулся я рано утром, с первыми пробивающимися в окно лучами солнца. Игровая условность – для полноценного отдыха нужно намного меньше времени, нежели в реале. Немного повалявшись в кровати и понаблюдав за вновь летающей по комнате бабочкой, я, не вставая с кровати, открыл вкладку умений и форум.

Полистал гайды для новичков и почерпнул оттуда порядком полезной информации, но также и обнаружил, что на мой класс гайда мне не найти. Не было пока ещё прецедентов со специализацией «Капеллан», только некоторые отдаленно схожие классы.


Будучи боссом, мой класс был Рыцарь-Капеллан, значит, видимо, совмещал в себе роль капеллана и этакого классического воина. Система, однако, не предлагала мне стать рыцарем, вместо этого можно было заделаться боевым магом, призывателем либо углубиться в раскачку всё того же капеллана. Для выбора чего-то иного нужно было обзавестись репутацией у соответствующих наставников в своей стартовой локации

Откровенно говоря, еще со времен увлечения играми в школе, я испытывал слабость к разного рода петоводам, некромантам, друидам и другим персонажам, способным разными способами сотворить себе союзников. Поэтому мысль не париться и выбрать именно призывателя тут же подступила ко мне.

Насколько смогут совместиться эти два класса на данном этапе игры, и сколько я потеряю, если не раскачаюсь углубленно в капеллана – это, конечно, вопрос. При выборе углубленной раскачки игрок терял возможность выбора специализации в будущем, имея основной класс и подкласс можно было выбрать три специализации и все они, так или иначе, учитывали имеющуюся пару классов в создании новой ветки умений, а также характеристики и еще ряд менее значимых факторов.


Форум быстро обрисовал ситуацию с призывателями. Как и следовало ожидать – многое зависело от разного рода вводных: раса, подкласс, стартовая локация, распределение характеристик и так далее. Среди популярных билдов призывателей был некромант – порталист, на тридцатом уровне получавший способность открывать порталы в иные планы мироздания, для призыва оттуда разного рода нечисти. Некромант – лучник, в свою очередь на тридцатом уровне получал ряд дистанционных способностей, дающих возможность моментально обращать врагов в нежить, или устраивать им геноцид с помощью стрел, разносящих порчу.


Ну да ладно, будем считать, что выбрал на чистом кредите доверия за счет Diablo 6 и других игр, которые я застал в свои школьные годы.