Финалом Злодейки может быть только смерть | страница 6
История начинается с выхода на сцену невинной и аккуратной главной героини под светлую, яркую и веселую фоновую музыку.
Отталкиваясь от красивых, качественно прорисованных иллюстраций, я предполагала, что в игре нет ничего необычного.
Неоднократное протыкание стрелами амура нежных сердечек мужских персонажей для поднятия их интереса.
И в то же время ликвидация злодеев, накопление богатств и получение известности.
В конце ты получаешь признание в любви от мужского персонажа с самым высоким интересом.
— Оу. Это довольно весело.
Игра с сентиментальным названием, которая казалась детской, была действительно очень увлекательной. Подробный, изящно спланированный сюжет. Множество проблем, которые не дадут тебе заскучать. И супер современная игровая система.
Было видно, что иллюстратор вложил душу в свои рисунки, поэтому я полностью погрузилась в игру.
К тому же история игры была похожа на мою жизнь, так что у меня была еще одна причина заинтересоваться ею.
Среди мужских персонажей были два старших брата главой героини.
В основном, события истории проходили на фоне особняка герцога.
Два брата младшей сестренки появились неизвестно откуда, и нарушили её покой, но даже не поприветствовали её.
'Это похоже на то, через что прошла я сама.'
Но даже так, отношение ко мне, и отношение к героине было словно небо и земля.
Они сожалели, что побеспокоили свою сестру, а протагонистка понемногу завоевывала их сердца. Для меня этого было достаточно, чтобы полностью погрузиться в историю.
Я, еще недавно собиравшаяся просто пролистать игру, теперь не могла от неё оторваться.
Дойти до финала было легко, несмотря на то, что это моя первая подобная игра.
Согласна, это было весело, но слишком легко даже для такого новичка, как я.
С самого начала интерес всех мужских персонажей к героине равняется 30%
Этот режим должен был называться легким, а не нормальным.
Мне удалось увидеть концовку с каждым персонажем уже через три часа.
Затем на экране появилось окно с надписью 'Скрытый конец' с рисунком замка на нем.
— Хах, сотня долларов? Вы с ума сошли? Почему так дорого?
Чтобы увидеть 'Скрытый конец' нужно было заплатить сумасшедшую сумму или пройти ветку каждого персонажа в сложном режиме.
— Черт…….. уже полночь.
Я подумала об уроках, которые были у меня рано утром. Но это же не могло быть надолго….
— А, плевать! Я пройду её до конца!
Я вела себя безрассудно, будучи под контролем игры. Обычно я бы не сделала ничего подобного.