Пристанище | страница 18



– Это ангар древних! – сказал доктор. – Прелюбопытнейшее здание! Мы тут обнаружили, что на планете когда-то была цивилизация, а местные туземцы – просто откатившееся в развитии потомки развитых гуманоидов. Мне кажется, когда мы вылезем из нашего бункера на Земле, то тоже обнаружим аналогичных туземцев. Конечно, если все они там, сверху, не передохнут. А это здание – ангар старой заброшенной техники, но очень даже неплохо сохранившейся.

Группа военных вернулась назад.

– Признаков противника не обнаружено, – доложил прапорщик, который нашел Антона и остальных под кучей железа. – Видимо незадолго до нашего приезда убрались в свои джунгли.

– Грузитесь в транспорты и поехали на базу. – скомандовал старший лейтенант.

Массивный, ощетинившийся разным оружием, боевой танк охранения, развернулся и поехал впереди колонны. За ним двинулись два транспортника, замыкал её массивный шагающий робот, повернувший все свои турели назад и от этого похожий на пятящегося динозавра.

Суздальцев читал доклад искусственного интеллекта с задумчивым видом. Три года тестирования и полтора месяца активной эксплуатации доказали полную органичность всех процессов, структуры, взаимодействий и игровой механики симуляции. Ни единого сбоя, бага или выявления нелогичности в сюжетных линиях. И тут, на тебе – три человека смогли пролезть сквозь текстуры! Червоточина между мирами оказалась в самом неожиданном месте – трубе для пищевой массы. Ну кто, скажите на милость полезет в эту трубу? Кто додумается искать выход в зловонной, подаваемой под давлением из трехтысячетонных резервуаров массе отвратительных отходов?

Нужно срочно закрыть эту червоточину и начать поиск таких же уязвимых мест в самых глухих и неочевидных местах. Приглядевшись, он узнал Антона и улыбнулся.

– Для обычного инженера вы чрезвычайно везучий! – повторил профессор уже сказанную когда-то фразу.

Глава 4. Заваруха планетарного значения

Жизнь первая. Осталось девятнадцать жизней. Уровень – ноль. Репутация – (+ 3). Навыки – Диггер (уровень −2). Способности – отсутствуют. Характеристики – Интуиция 2, Принятие решений 2, Взаимодействие 1. Условные характеристики (от предметов) – Ловкость +4, Сила + 2, Удача +4. Вторичные характеристики – Чуткость +4, Обзор +2, Ночное видение + 3, Обнаружение тайников + 3. Каста – служащий. Социальный психотип – находчивый. Потенциал – неизвестен. Общественный статус – не имеется. Ранг персонажа – не имеется.

Аванпост представлял из себя небольшое поселение, окруженное мощным пятиметровым полиметаллическим забором. Внушительные опоры поддерживали укрепленные огневые точки, выдвинутые за периметр на 5-10 метров и соединенные с забором перекидными мостами. Кроме этого, засечная полоса вырубленных джунглей создавала обзор еще на пару километров. В джунглях располагались датчики, системы слежения и автоматические ракетно-артиллерийские турели, а в небе барражировали сотни беспилотников, готовых в любую секунду обрушить свою ярость на противника.