Маг на полную ставку. Том 1 | страница 2
5. Кровавые сапоги — артефакт, позволяющий увеличивать скорость, но после того, как артефакт достигнет предела — его нужно зарядить.
6. Кровь переработанного животного — не артефакт, но помогает магам призыва повысить ранг своего животного.
7. Остальные инструменты (виды оружия) обговариваются в самих главах, так как нам не известно про все оружия.
Магические звери (о которых известно):
1. Большеглазая крыса — считается одним из безобидных животных, так как старается не контактировать с людьми, прячась под землей и питаясь отходами. Из способностей — клыки, когти, хорошая скорость и умение стрелять лазером из глаз (по-другому как-то не сочетается)
2. Одноглазый волк — один из слабых зверей, так как хоть и агрессивен, не всегда ищет столкновений с магами. Обитает в лесу, недалеко от людских поселений. Из способностей — клыки, когти, скорость (лучше, чем у крысы), и умение скапливать энергию в пасти, после чего выпускает ее в виде фаирбола (как-то так…) или бури. Мех и кожа устойчивы к магии.
3. Кровавая большеглазая крыса — та же крыса, но ожесточённее, крупнее и свирепее. Также увеличенная скорость и немного разума.
4. Трехглазый волк — эволюционированная версия одноглазого волка, на шее которого при защите и нападении появляется крона из острых костей-колючек. Ужасающие размеры.
5. Крылатый пепельный волк — точности не известны, лишь то, что он намного больше трехглазого волка и имеет крылья.
6. Животное-паразит — встречается пока лишь раз. Умело прикидывается человеком днем, ночью скидывает шкуру и может заразить других людей. Если убить шкуру зверя, то зараженный человек остается живым
Животные для призыва — обитают в параллельном мире и не имеют такого сильного и бесконтрольного желания убивать людей, благодаря чему можно установить печать между призывающим и животным или же совершить призыв по договору (только когда развит средний уровень призыва)
Уровни животных:
Слуга
Воин
Вожак
Темный волк — призванный волк, который духовно связан с призывающим, чувствуя то же самое, что и хозяин. Эта же реакция действует в обратную сторону, смерть зверя тяжело действует на призывающего.
На данный момент известно о 4 видах магии, делящихся на 10 элементов, которые в свою очередь делятся на уровни:
1) Ветер. Начальный уровень элемента ветра называется Путь ветра, средний — Ветряной диск.
2) Молния. Пока еще новые названия элемента молнии еще не встречались, и магию начального уровня переводили как Хлыст молнии, Гнев Молнии и Сжимающаяся печать. Названия останутся прежними, но перед ними появится «Печать молнии», в значении, что это магия начального уровня элемента молнии. Магия среднего уровня — Раскаты грома.