Я вернусь в реал! | страница 5
Если упрощать, то картина выходила не самая радужная. Боевой персонаж с кучей проклятий. Темные сущности порешают меня за мгновение, чтобы с ними сражаться, нужен уровень сотый, а лучше двухсотый.
Еще это проклятие, которое не позволяет состоять в каком-либо объединении. Ходить в команде в мирах Великой Спирали всегда было безопаснее. А тут игра в соло, да еще в ближнем бою, в мирах где магией балуются даже червяки!
Надо успокоиться.
Черт с ним. Внимание зацепилось за описание класса персонажа. Хоть какая-то нормальная информация!
Класс — Рыцарь Каменного древа
Описания класса:
Рыцари каменного древа могучие воины, специалисты по любому оружию, способные носить любые типы брони и использовать аспекты Таинства и некоторые виды чар. Также доступно приручение одного существа в качестве спутника, при условии разницы в уровне не менее 10 пунктов в пользу рыцаря.
Рыцари каменного древа не способны водить крупные средства передвижения, создавать новые чары, а также пользоваться любыми техниками Оккультизма. Количество единовременно используемых чар ограничено (2 ячейки), но может быть увеличено.
Особенности класса:
+10 % к урону, +10 к урону темным сущностям, + 10 % скорости удара, + 15 % сопротивления к нефизическому урону. Бонус (+1) ко всем основным характеристикам при сражении с демонами, нежитью и противниками, превосходящим уровнем не менее чем на 30 пунктов. Из-за особенностей класса поверженная нежить особого класса имеет 60 % шанс не возродиться мгновенно.
— 20 % устойчивости к чарам сна, — 20 % устойчивости свету, — 10 % скорости каста атакующих чар.
Клятва преданности Каменному древу и Каменному дракону.
Выглядит не так уж плохо, как я сначала думал, хоть класс и заточенный на ближний бой. В воспоминаниях ничего конкретного про таких персонаже не было.
Однако аспекты? Если не ошибаюсь и в прошлой жизни я играл за мага, а они аспекты использовать не могли. Но враги иногда демонстрировали их, и выглядели они впечатляюще, самое то для персонажей ближнего боя с малой Мудростью. Таинство, никогда не качал эту характеристику, а ведь она отвечает не только за силу аспектов, но и существенные внешние изменение персонажа. Хотя моего тролля уже некуда портить.
Подведем итоги.
Мы имеем персонажа заточенного на ближний бой с возможным применением оружия типа колоссальное, с двумя ячейками чар, из чар только бесполезный пока что свет, так как из-за особенностей расы я, итак, все прекрасно вижу. Нет не единого аспекта. Из оружия бесполезный молот, более-менее нормальная сабля и щит. Набор брони нужно будет срочно заменить, так как показатель ее прочности стремился к нулю, и единственным на данный момент ее достоинством был легкий вес, слишком легкий для типа средней брони.