Мой Легион. Выбор | страница 10



«Она меня начинает нервировать.»

Свиток невидимости снижал нашу скорость на сорок процентов, а свиток «шага» — наоборот, увеличивал на эту же цифру и придавал «беззвучный» режим, так что фактически мы ничего не потеряли, а только приобрели.

Мы медленно и аккуратно проходили мимо агрозоны мобов, стараясь даже «случайно» никого не побеспокоили. Ибо помимо духов были ледяные пауки, скелеты, которые были с красными никами, что было странным, и парочка непонятных слабо уровневых големов.

Когда мы оказались почти в конце пути, этого глупого этапа, Катя дернула меня за руку и указала наверх.

— Смотри!

— Что там?

Я поднял глаза за ее рукой, и разглядел странный ледяной столб. Даже не столб, а высоченную башню. Которая тянулась от самого подножия стены до ее вершины.

— Какая-то нереально высокая башня…

— Башня? Мне кажется это столб.

— Мадам, глаза разуй, — разочарованно буркнул я.

Катя потупила, но все же согласилась со мной и продолжила.

— Нам нужно по этой башне взобраться наверх. Но…

— Что «но»? — перебил я.

— На самой вершине есть ледяные души и ледяные Банши. И, возможно что в самой башне тоже будут мобы.

«Почему она так поздно выдаёт информацию?»

— Ладно, пойдём?

— Мужчины вперёд, — загадочно сообщила девица, указывая рукой на вход в башню.

Смысла с ней спорить не было, поэтому я «раздраженно» цокнул и двинулся к входу.

Двери в башне не было, как и охраны. Виднелась лишь широкая винтовая лестница, и больше — нечего.

По мере восхождения на вершину, нам попадались смотровые площадки, на которых к счастью никого не было.

Но все же, чуть дальше середины башни, на площадке нам встретился дух.

И я, наконец, смог осмотреть и понять, что он из себя представляет.

Ледяной Дух

Уровень: 28

ОЖ: 310000

Урон 20000-30000

Поглощение урона: 5000

Навыки: «Сирена» — рев духа оглушает всех врагов в радиусе 5 на 5 метров.

«Единение духа» — дух восстанавливает здоровье в ускоренном режиме, если в течение пяти секунд после начала боя — не получает урон.

«Ледяная Цепь» — дух случайным образом сковывает ближайшего соперника, вызывая эффект обморожения, и с последующим пассивным навыком «Ледяная Кровь» — наносит постоянный урон. 100 % от основной атаки в течение десяти секунд.

«Ледяной Зов» — дух призывает пасть бездны, которая наносит АОЕ звуковой урон, который игнорирует иммунитет. Наносит от 20000 единиц урона до 70000, в зависимости от продолжительности действия навыка.

Ледяные Духи — существа из снега и льда, агрессивные и территориальные, ненавидящие все живое.