Мой Легион | страница 6
— Лучше бы тогда не рассказывал, шансов у меня нет… Если иначе не найти гильдию, а в ней заработок, то какой смысл тратить время на развлечения…
Легкая нотка надежды пропала, её место заняло — разочерование…
— Стоп! Я же еще не всё рассказал, при выполнении заданий, ты получаешь золотые кредиты, это валюта внутри игровая. Она обменивается по курсу один к одному в торговых лавках, да и средства быстро переводятся на счет!
— А какая выгода от обмена у спонсоров?
— По правде говоря — сам не знаю, да и не парюсь по этому вопросу.
— Я бы с удовольствием присоединился к тебе, если всё настолько прозрачно, но, к сожалению, лишних денег на подобные вещи у меня отсутствуют.
Володя сделал короткую паузу, раскрыл рот, собираясь произнести целую тираду, и обдумывая все возможные варианты, заявил:
— Димон, давай я тебе куплю её?
— Вов, спасибо конечно, мне очень приятно, что ты хочешь помочь, но мне нужно думать о реальной работе. Я не могу полагаться только на игру, к тому же буду должен тебе, кто знает, когда я смогу отдать тебе такие деньги, а влезать в новые долги я очень не хочу и не вижу смысла.
Друг с грустью вздохнул, но переубеждать меня не стал.
Мы просидели в кафе еще около полутора часов, общаясь и вспоминая детство и счастливые моменты дружбы, после чего Вовка попрощался со мной, прыгнул в такси и уехал.
Вернулся домой я только под ночь.
Что я могу рассказать о своём доме? В принципе не многое. Скромная однокомнатная квартира, в которой было все необходимое для жизни, но с минимальным интерьером. Вместо ванны душевая кабина, небольшая спальная софа, одно небольшое кресло, стол и старый советский шкаф. Дёшево и сердито.
Наличие в кошельке двадцати пяти тысяч долларов вызывали во мне отвращение. Нечестные деньги, меня попросту купили…
Но после разговора с Вовой появилась «фоновая» мысль — потратить их, чтобы приобрести игровую капсулу. Остаток денег вполне поможет просуществовать до устройства на работу, где я смогу функционировать как «живое» существо, не покалеченное и не ущербное.
Остаток вечера я провел в сёрфинге интернета и изучения игры «SwordAge».
В игре было восемь классических типов: воин, целитель, заклинатель, страж, убийца, стрелок, волшебник и мистик. Были так же скрытые классы с завышенными базовыми атрибутами, но чтобы их получить, нужно было выполнить несколько легендарных квестов, о которых никакой информации не было. Так же «новые» классы можно было получить на полном рандоме. О системе выпадения данных персонажей — информации не было.