Мой Легион | страница 39
— Успокойся, он чуть больше 22 уровня, ничего он нам не сделает. Единственное, чем он может нам подговнить, это сообщить гильдиям о нашем местонахождении и типу задания. Но мы к этому времени уже слиняем.
— Нет, никакая гильдия не сможет войти. Квестом, я как капитан группы не делился с ними, эта зона для них закрыта, но проблема то в другом моменте! Если мы умрем сейчас здесь, нам придется найти этого «обморока», чтобы снова открыть эти ворота, так как он в списке исполнителей этого задания. Черт, зачем я поделился с ним… Сам себе проблемы создал, — сказалZondar.
— Не парься, я думаю, мы выиграем, — сказал Faster211, глядя на босса, стоящего на коленях около статуи.
Чуть замешкавшись, он продолжил:
— Этот могильник рарного уровня, для нас проблем никаких тут быть не может, в лучшем случае, скрытый босс будет мифического уровня и то не больше 220 уровня, так что вдвоем справимся, я уверен!
— Хорошо, приступаем, — сказал Zondar.
Я слышал всё то, что они говорили, и находился вне диапазона будущей агро зоны, с запасом в 5 мертов.
Спасибо гайдам и подсказкам, иначе я никогда бы не обратил внимания на этот свиток. Он был достаточно дорогим и не каждый игрок, решился бы потратить на него 100 золотых.
Этим свитком пользовались донатные игроки, чтобы спрятаться от преследователей, и он был создан, как раз по большей части для того, чтобы избежать проблем. Я и воспользовался им, чтобы выжить.
«Итак, позиция занята.»
Я молча наблюдал, как Zondar приближался к «бывшему» боссу, стоящему на коленях.
Глава 9
«Интересно, это какой-то бог? Или просто слишком «важное» создание для бывшего «босса»? Может он в своё время служил ему» — промелькнуло в моей голове.
Zondar остановился около босса и дотронулся до него. Реакция была — нулевая.
— Давай быстрее! — вскрикнул Faster211, допивая зелье и разрывая в руках свиток бафа, направляясь к боссу.
— Да щас, щас, — ответил ассасин и повторил действия второго игрока.
В руках парней возникли некие артефакты, квестовые, как мне показалось, и я был прав. Они напоминали что-то схожее с ожерельями, на ржавых цепочках.
Ребята аккуратно положили их на колено застывшего босса.
Спустя несколько секунд, появилась черная аура, исходящая из под доспех мертвеца. Появилось необъяснимое чувство страха, будто холод пробирался под кожу, и въедался в нервы своими ледяными иглами.
Этому есть объяснение! Игра полностью имитировала реальность, создавая некое давление на мозговые волны человека. За счет этого и вселялся страх и ужас в игрока. Но и здесь было ограничение — подобное «давление» не могло заставить человека сойти с ума, потерять рассудок или страдать от полученного урона.