Мой Легион | страница 11




Распорядитель, не дождавшись новых вопросов, коротко поклонился и перед ним появился портал, напоминающий беленую пленку, с преломлением пространства внутри. Затем он исчез.


— Надо было хотя бы спросить, точное место, куда я попаду! Вот дубина! — проворчал сам про себя, — Что ж, надеюсь, что в новом месте моей будущей жизни, не так опасно… Странно, что меня не пугает то, что я вижу перед своими глазами, это же не вид в мониторе, а некоторая реальность во круг меня…


Переставая задумывать об различие обычных компьютерных игр и виртуальной реальности, я шагнул в портал, который моментально перенес в город моего старта.


Физических ощущений при переходе портала — не было. Я будто шагнул в открытый дверной проём.


Первым делом, решил осмотреть своего персонажа, а не то, что находится во круг меня. На мне была белая рубаха, с закатанными рукавами и тонкие тряпичные брюки, черного цвета.


Перед глазами всплыл пункт состояния и базовых характеристик.


----------------------------------------------------------------


Rebels


Раса: человек


Класс: Неизвестно


Уровень: 1


Здоровье: 80


Мана: нет


Выносливость:100


Ярость: нет


Интеллект: 5


Мудрость: 5


Ловкость: 10


Уклонение: 10


Живучесть: 8


Сила: 10


Сопротивление магии: 0


Защита: 0


Регенерация здоровья: 0,5 / сек


Регенерация маны: нет


Регенерация выносливости: 1 / сек


Регенерация ярости: нет


Титул: нет


Клан: нет


«Что-то я не припомню, чтобы в гайдах где-либо упоминалось про ярость. Может это как то связанно со скрытыми классами? Так, а что у нас с остальным? Вполне базовый набор… Если я правильно помню. Мана относится к мудрости, а интеллект к магическому урону. Собственно, чем больше показатель мудрости, тем больше количество маны, а интеллект связан с магическим уроном. Без класса мне не доступна мана… Сила, с другой стороны, связана с уроном от физического оружия. Каждое оружие имеет свою особенность атаки, и из-за силы, урон может увеличиться. Живучесть и здоровье — тоже взаимосвязаны. Одно очко живучести — даёт десять единиц здоровья. Что касается выносливости, то это необходимый пункт для любого класса. Так как любое уклонение или атака — тратит очки выносливости. И чем больше у тебя этих очков — тем больше ты действий можешь провести в течение определенного времени до восполнения этого показателя. Защита и сопротивление — это характеристики, которые помогают противостоять проценту от урона, нанесенного персонажу. Хорошо, что я перед началом игры, успел разобраться с подобными основами. Надо бы разжиться шмотками. Как иначе начинать развиваться?» — проговорил про себя я, и обнаружил в пару шагов от себя, персонажа над которым в воздухе висел синий знак вопроса.