Легендарный механик. Том 6 | страница 42



— Если мы хотим сделать это, то нужно действовать быстро, — сказал лидер Рейлена. — Время никого не щадит.

Два дня пролетели незаметно.

Игроки оставались в Третьем Святилище, чтобы привыкнуть к изменениям и принять участие в основной сюжетной миссии.

Хотя игроков было много, в Святилище было почти бесконечное количество миссий. Миссии с самой высокой наградой были, естественно, официальными миссиями, выпущенными Беннетом. Количество таких миссий было ограничено. Другие же миссии можно было активировать, общаясь с разными НИП. У бесконечных беженцев за пределами Святилища было много просьб, и завершить все задания было практически невозможно. Задачи, которые обычные люди посчитали бы неприятными, игрокам доставляли удовольствие. Они очень серьезно брались за каждое задание и увлеченно его выполняли. Игроки были похожи на образцовых граждан, подавая всем остальным идеальный пример.

Подавляющее большинство миссий давали очки вклада в сюжетную миссию [Мутационная катастрофа]. После двух дней напряженной работы общий прогресс составил 730 000 очков. Прогресс должен был быть выше, но разрушения, вызванные катастрофой каждый день, снижали общий прогресс. Игроки упорно продолжали накапливать очки прогресса. Без этого, их прогресс неуклонно падал бы вниз.

Хотя игроки не знали причин появления вируса, они не очень заморачивались. Они лишь следовали указаниям и выполняли миссию.

Поскольку Версия 2.0 давала игрокам возможность выйти в космос, игроки знали, что эта миссия основной сюжетной линии была лишь начальным сюжетом, а не всей сюжетной линией. Игроки на других планетах также сталкивались с подобными явлениями, подвергнувшись опасности, сразу же после начала Версии 2.0. Просто опасность, с которой они столкнулись, была разной. Сюжетная линия игроков планеты Винтерфрост была смехотворной. Эта была планета, на которой Армия тушения разместила свои войска, и кто-то фактически начал карательную экспедицию против них. Как бесит.

Для сравнения, скорость, с которой игроки на планете Аквамарин запустили основную сюжетную линию, была самой быстрой. Кроме того, ситуация сюжета была во многом похожа на то, как это было в прошлой жизни Хан Сяо.

Форумы были такими же живыми, как и до обновления, и даже намного оживленнее, чем раньше. С выходом новой версии многие игроки обменивались информацией, и новые посты появлялись почти каждую секунду.

Беннет стоял на вершине городских стен и смотрел вниз на шумное Святилище. Везде можно было увидеть нелюдей, бегавшим по каким-то поручениям, восполнив нехватку рабочей силы. Увидев эту сцену, его нахмурившиеся брови слегка ослабли.