Подземелье Кинга. Том VIII - IX | страница 6



— С тобой все нормально? — спросил я лизарда-героя.

— Простите повелитель…Просто…Просто магия… Она очень сильная, — запинаясь, ответил Шиис, и вернул рог мне.

Странно, что это с ним? С Лиарлем, вон, ничего не случилось…

Я спросил об этом Верховного шамана.

— Все просто, повелитель. Нирида не может пользоваться магией, поэтому не ощущает всей силы этого рога. Я же, со своей стороны, часто общаюсь с миром духов, поэтому магия пронизывает насквозь мое тело. Особенно я стал к ней чувствителен, когда Богини приливов благословила меня. Прошу прощения, — виновато произнес он.

Хм-м, интересно…

— Ты знаешь, что с этим рогом можно сделать? — спросил я шамана.

Говорящий с духуами задумался.

— Из него мог бы получиться очень сильный магический катализатор, который впоследствии, можно было бы использовать для создания выдающегося посоха или магического жезла, — наконец, ответил он. — Но я сразу предупрежу вас, Повелитель. Я его изготовить не смогу. Магия этого рога убьет меня, если я буду долго с ней контактировать, поэтому заранее прошу прощения, — в его голосе чувствовалась сильная грусть.

— Ничего, все в порядке, — ответил я Верховному шаману. — Я найду того, кто этим займется, — добавил я и убрал рог в сайтала.

Не зря же я, в конечном итоге, Артефакторий строил!

(Конец первой главы.)

Глава 2.

***

— Целых две тысячи магической энергии… — тяжело вздохнув, произнес я, когда из алтаря призыва героев вышел Азурх Копье древних, который должен был стать в моем подземелье оружейником, и на которого я возлагал большие надежды.

Одна из которых — изготовление мне крутого посоха из рога сайтала.

— Рад служить вам, Повелитель, — произнес лизард, чешуя которого была цвета меди, от чего создавалось впечатление, что он статуя, если он какое-то время стоял на месте неподвижно.

Я внимательно пригляделся к новому ящеру и перед глазами тут же появились его характеристики.

Азурх Копье древних (лизард — герой) — 18-го уровня

Специализация

Кузнец оружейник — 10-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.

Амфибия — 8-го

Легкие тритона — 8-го уровня

Обработка и закалка металлов — 10-го уровня.

Изготовление оружия — 10-го уровня.

Изготовление брони — 6-го уровня.

Изготовление инструментов — 6-го уровня.

Умелец — 8-го уровня.

Знания древних(пассивное умение)

— Неплохой крафтер, надо сказать, — поделился я своими впечатлением с Андромедой. — Скажи, а что за знания древних?

— Да, неплохой, — ответила искусственный интеллект. — А насчет “Знания древних”, тут есть интересный момент. Это пассивное умение, которое по-разному действует на того или иного героя или юнита. Например, этот Азурх кузнец, а значит “Знания древних” позволят ему использовать методики и техники ковки оружия, которые были утеряны или забыты. На других бы, это умение действовало совершенно по-другому.