Подземелье Кинга. Том VIII - IX | страница 6
— С тобой все нормально? — спросил я лизарда-героя.
— Простите повелитель…Просто…Просто магия… Она очень сильная, — запинаясь, ответил Шиис, и вернул рог мне.
Странно, что это с ним? С Лиарлем, вон, ничего не случилось…
Я спросил об этом Верховного шамана.
— Все просто, повелитель. Нирида не может пользоваться магией, поэтому не ощущает всей силы этого рога. Я же, со своей стороны, часто общаюсь с миром духов, поэтому магия пронизывает насквозь мое тело. Особенно я стал к ней чувствителен, когда Богини приливов благословила меня. Прошу прощения, — виновато произнес он.
Хм-м, интересно…
— Ты знаешь, что с этим рогом можно сделать? — спросил я шамана.
Говорящий с духуами задумался.
— Из него мог бы получиться очень сильный магический катализатор, который впоследствии, можно было бы использовать для создания выдающегося посоха или магического жезла, — наконец, ответил он. — Но я сразу предупрежу вас, Повелитель. Я его изготовить не смогу. Магия этого рога убьет меня, если я буду долго с ней контактировать, поэтому заранее прошу прощения, — в его голосе чувствовалась сильная грусть.
— Ничего, все в порядке, — ответил я Верховному шаману. — Я найду того, кто этим займется, — добавил я и убрал рог в сайтала.
Не зря же я, в конечном итоге, Артефакторий строил!
(Конец первой главы.)
Глава 2.
***
— Целых две тысячи магической энергии… — тяжело вздохнув, произнес я, когда из алтаря призыва героев вышел Азурх Копье древних, который должен был стать в моем подземелье оружейником, и на которого я возлагал большие надежды.
Одна из которых — изготовление мне крутого посоха из рога сайтала.
— Рад служить вам, Повелитель, — произнес лизард, чешуя которого была цвета меди, от чего создавалось впечатление, что он статуя, если он какое-то время стоял на месте неподвижно.
Я внимательно пригляделся к новому ящеру и перед глазами тут же появились его характеристики.
Азурх Копье древних (лизард — герой) — 18-го уровня
Специализация
Кузнец оружейник — 10-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.
Амфибия — 8-го
Легкие тритона — 8-го уровня
Обработка и закалка металлов — 10-го уровня.
Изготовление оружия — 10-го уровня.
Изготовление брони — 6-го уровня.
Изготовление инструментов — 6-го уровня.
Умелец — 8-го уровня.
Знания древних(пассивное умение)
— Неплохой крафтер, надо сказать, — поделился я своими впечатлением с Андромедой. — Скажи, а что за знания древних?
— Да, неплохой, — ответила искусственный интеллект. — А насчет “Знания древних”, тут есть интересный момент. Это пассивное умение, которое по-разному действует на того или иного героя или юнита. Например, этот Азурх кузнец, а значит “Знания древних” позволят ему использовать методики и техники ковки оружия, которые были утеряны или забыты. На других бы, это умение действовало совершенно по-другому.