Хранитель маяка. Книга Первая. | страница 27



— Ну, не совсем зря… — начал успокаивать сам себя, поняв, что слишком располился — Часть сил мне оставили… И даже выбор предоставил в качестве награды… Черт! Это несправедливо! Какой н@#ер выбор?! Это всё моё! Так какого х#я ты это отнимаешь, а?!!.. Да иди ты в п#@ду, грёбанная система! — разошёлся я не на шутку. Всё! Насрать! Буду использовать любые способы становится сильнее! И плевать мне! — Слышишь? Мне плевать! Хоть богов на меня натрови, хоть сама лично приходи! Я тебе так просто не дамся!..

Немного успокоившись, понял, что сболтнул лишнего… Если действительно за мной прийдут сами боги, то вряд ли я даже моргнуть успею перед смертью… Но слова забирать назад не стал… Будем надеяться, что учёные были правы и их нет… Ладно, силы у меня отняли, но выбор предоставили… Пока будем отталкиваться от того, что есть. Так, что там мне эта гадина предлагает? Угу… понятно… На каждый навык можно выбрать по две способности… Ну… Для начала, стоит решить, а какой класс мне выбрать? Понятно, что его у меня нет, но так я хотя бы пойму, в каком направлении развиваться… Когда играл в игры, я всегда тащился по всяким тихушникам… Разбойники и ассасины — вот мой идеал… Но жизнь вносит свои коррективы… Во-первых… У меня уже магическая направленность и это, если верить системе, никак не исправить… Но это мы ещё посмотрим! А во-вторых… Тут твари… Странные, непонятные системные твари. Нет, люди безусловно тоже есть, и с ними в любом случае прийдётся столкнутся, но в первую очередь твари! И что-то я сомневаюсь, что их получится спокойненько резать в кроватке, подкравшись ночью незаметно… Получается, ассасин отпадает… Хотя и безумно хочется… Ай, к чёрту! Это ведь не игра… Просто определюсь с тем, что для меня важно. Движение в битве — это жизнь, поэтому без мобильности никуда. Ещё неплохо было бы и урона много и защиты… Но это я уже разогнался… Посмотрим, что там предлагает система. Иии… Первое это алая пуля. На что она способна я видел. Дистанционный урон в целом неплохо. Изменяемая форма. Для скрытных убийств подойдёт идеально… Блин… Ну хочется… Звучит вкусно, способность уже знакомая… А ещё… Была одна интересная странность в описании… Очень интересная… И если я прав, то алая пуля довольно неплоха. Запомню, и посмотрим дальше. Кровавая жертва в целом это хилл. Но, довольно неудобный… Судя по описанию, крови надо много, а восстановление медленное… Короче в бою это не применить. С сильными противниками тупо не хватит времени, а со слабыми — силы их крови, чтоб исцелится… Бесполезная получается способность, не совсем, но в после боевой обстановке её думаю легко заменит какое-нибудь зелье или предмет… Насчёт предметов не уверен, но зелья точно должны быть. Я ж нашёл сон-траву? Нашёл… А значит где-то должны быть и другие кустики с чудо эффектами… Так, дальше… Метка. Зачем мне выслеживать врага? Неясно… Значит лично для меня это мусор сейчас. Следом смерч. Звучит убойно. И не сомневаюсь что так оно и есть, но вот затраты… Совсем не уверен, что я их потяну. К тому же, это скорее командное заклинание. Быстро влить много маны не получится, так что тебя кто-то должен прикрывать. А потом уже смерч перекроет вас всех. Команды у меня нет, так что снова мимо. Сосуд крови… Выглядит обсолютно бесполезно… И, наверное так и есть, и я просто себе придумываю… Но, даже если я не прав и задумка не окупится, то, как минимум, всё негативные эффекты крови перестанут на мне работать. К тому же он пасивный… Вообщем это второй кандидат и если последнее не будет лучше, то возьму его… А последнее… это взрыв крови. Самоубийственная атака и этим всё сказано. Возможно каким-то фанатикам камикадзе и подошло бы, но мне точно нет… Ладно, значит с магией крови разобрались… Алая пуля и сосуд крови — два очень сомнительных навыка, которые беру только в надежде, что я правильно интерпретировал описание системы… и благодаря интуиции… Следом пространство. С первым разобрался быстро. Инвентарь сложно переоценить поэтому пространственный карман берём однозначно. Скачок это круто, это та мобильность о которой я говорил, но затраты маны остаются под вопросом. Средние, это сколько? Сколько раз я смогу прыгнуть? Дальше тоннель… Сразу нет. В бою бесполезно, а маны жрёт о-го-го… Покров интересный, но защищает только от дистанционных атак… Подумаю над тем, чтобы взять его, если не найду что-то интереснее. Щит опять же командный навык, а значит для меня юзлес… А вот последний навык меня снова заинтересовал своим странным описанием. Интуиция снова шепнула, что стоит его брать, потому что из этого может что-то выйти..