Хранитель маяка. Книга Первая. | страница 25
Глава 8
Ранним утром, лишь только открыв глаза, система меня обрадовала целой кучей сообщений… Вот видимо любит она ночью свои делишки проворачивать. Ну что, делать нечего, повлиять я уже ни на что не смогу, остаётся только разбираться, что же она мне там написала. А написала она много:
Внимание! Первый этап испытания окончен.
Внимание! Время действия начальных бонусов для вашей расы от прямой интеграции истекло.
Внимание! Начата систематизация всех созданных, улучшенных, скрещённых, объедененных и усовершенствованных вашей расой навыков, за первый этап.
Внесение новых данных в общие реестр…
Внесение изменений в статусы игроков…
Внимание! Начат второй этап. Все участки суши вашего мира объединены портальной сетью.
Система настоятельно рекомендует вам подготовится к третьему этапу.
На этом общие сообщения закончились, к ним мы ещё вернёмся, и начались лично мои…
Начато внесение изменений в ваш статус…
Внимание! Обнаружено два навыка, полученных в обход основных механик система…
Внимание! Ваши навыки будут систематизированы и строго описаны. При дальнейших попытках усиления в обход основных механик системы, вы будете признаны нежелательным объектом, система примет меры по вашему устранению, в зависимости от вреда приченного балансу миров.
Внимание! Во время этапа адаптации, вы смогли познать часть простейшего конструкта системы, что отмечена, как невозможное деяние на данном этапе развития. В связи с этим, вам придоставленно право выбора…
Способности школы Магии Крови:
Алая пуля: создаёт снаряд, который может быть использован для атак на дальней дистанции. Форма снаряда, дальность и траектория движения вариативны. Затраты магических сил вариативны. Использование крови живых существ системы невозможно. (Исключение: кровь самого заклинателя)
Кровавая жертва: использует большие объемы крови поверженных вами врагов, для восстановления организма. Скорость восстановления зависит от силы противника. Затраты магических сил незначительные.
Красная метка: использует вашу кровь, чтобы отметить противника. Вы всегда будете чувствовать направление и расстояние до него. Затраты магических сил для поддержания метки незначительны.
Алый смерч: использует кровь поверженных врагов, чтобы создать десятки вращающихся вокруг вас лезвий. Для создания требует огромное количество магических сил и чужой крови, но после стабилизации может существовать на месте долгое время.
Сосуд крови: ваше тело больше не отторгает чужую кровь, всё негативные эффекты связанные с кровью аннулируются. Не требует энергию. Активен всегда.