Виртуальный боец | страница 19



Так и пошло. Каждые двадцать минут менялись локации и противники. По международному регламенту через каждые четыре часа непрерывной игры полагался большой двадцатиминутный перерыв, чтобы игроки могли немного перекусить или сбегать по естественным делам. К этому моменту я выиграл шесть боёв из шести и пребывал в прекрасном настроении.

– Хорошо идёшь, – сказал Витя, когда я вернулся из уборной и уселся рядом. За четыре часа практически непрерывной игры я порядком измотался, и требовалось восстановить силы. Не все поединки удавалось закончить быстро, и времени на отдых между сражениями было немного.

– Шпасибо, – с набитым ртом попытался поблагодарить брата за похвалу, но он жестом остановил меня.

– Ешь, не отвлекайся, а я пока введу тебя в курс происходящих событий.

Я кивнул и продолжил усиленно работать челюстями.

– Вторая половина квалификации будет сложнее. Основную массу нубов уже выбили в предыдущих раундах, остались только действительно чего-то стоящие игроки. Тебе нужно менять тактику и не переть напролом к центру арены, как ты делал всё это время, а попытаться отыскать оружие и броню на периферии.

– Вить, так ефли это не сфелаю я, то так поступит мой профифник, – с титаническим усилием я выговорил эту фразу и продолжил вгрызаться в бутерброд.

– Да, но в центре лежат только стандартные вещи. Ещё ни разу там не было усиленных или редких предметов, все они спрятаны на территории арены, и порой хорошо охраняются. Если твой враг без проблем захватит центр и хорошенько его прошерстит, то этим и ограничится, посчитав, что найденного будет достаточно для победы.

– А тут к нему выскочу я, весь такой в сияющей броне и с горящим синим пламенем мечом?

– Именно. Мне кажется, такая тактика будет более рациональна на втором этапе.

– А если враг думает точно так же?

– Тогда победит тот, кто будет более удачлив. Это же «Подземелье и драконы», тут мастерство бойца важно, но не самое главное.

Как оказалось, для второй части квалификации организаторы устроили небольшой сюрприз, чтобы повысить зрелищность состязаний. Они добавили на карту мобов и открыли возможность прокачивать уровень. Об этом объявили ровно за пять минут до старта второго этапа квалификации. Для перехода на новый уровень каждый раз будет требоваться в пять раз больше экспы, так что серьёзно прокачаться не получится, но немного поднять характеристики можно. За левелап будут начислять пять очков характеристик, вложить которые можно в усиление пяти основных параметров персонажа: силу, ловкость, выносливость, телосложение и интеллект. Каждая новая единичка силы будет давать +10 к урону, ловкости – +2% к скорости атаки и шансу нанести критический удар, выносливости – +100 единиц к шкале бодрости, телосложения – +100 единиц к жизни, интеллекта – +20 к магическому урону и защите.