Просветление | страница 22
Все пропитано этим. Это как несущая волна. Это главный код системы.
Когда люди повторяют, что все идет по божественному плану, то это как раз об этом. План распространяется как вибрация. Она пронизывает каждое явление. И ты даже не замечаешь, как осуществляешь план бога.
Программа ведет тебя по пути. Этот путь называется судьбой. Сценарий жизни. И пока не выйдешь за переделы идентичности, ничего не измениться.
Только суперпозиция дает возможность понять все причины и следствия. Так как уходит привязка к идентности.
Когда нет привязка к мнимому Я, наступает состояние просветления или знательности.
Знательность в полном смысле этого слова – это состояние полной осведомленности.
Это неразрывная связь с источниками бытия.
Каждый – это просто приемник. И одновременно и причина общего созидания.
Программа управляет всеми и каждым. Это импульс, который создает несущую волну. Она пропитывает все и создает общее поле. В этом поле происходит преображение.
То, что наблюдает отдельная частичка является лишь кажущимся восприятием. Это набор восприятий, которые дают понять, что что-то существует. Но на самом деле ничего нет. Это просто программный код и нечего большего. Все становится на свои места с пониманием этого.
Когда просветленный говорит о пустотности, он понимает, что мир нематериален. Мысль не может быть материальной. Это просто код, как и все остальное. Суждения, облекаемые в формы, придают видимость мыслеформам.
Осознание суперпозиции – это и есть выход за пределы матрицы. Здесь нет идентичности и формы. Это полный потенциал без воплощения. Нет необходимости выходить из колеса сансары. Все это просто часть программы.
Судьба
Продолжающееся ощущение, что все идет по накатанной, заставляет задуматься о том, как программа управляет поведением игрока. И присутствует ли кто-то за пределами матрицы, кто может взять ситуацию под свой контроль?
Обычно, мы называем его игроком. Или высшим я. Этот игрок должен присутствовать за пределами матрицы и осуществлять управление персонажем. Однако, если нарушена взаимосвязь, то контроль над персонажем теряется, и он становиться компьютерным персонажем, управляемым системой.
Имплантирование создает устойчивый механизм контроля и позволяет системе в любой момент перехватывать инициативу. Игроку не остается других шансов, кроме как наблюдать за тем, что происходит.
Механизм контроля настолько обширен и глобален, что имплантирование проводится повсеместно. Достаточно разместить в теле человека нано частицы, которые смогут принимать сигнал от внешнего источника. И человек становится бесконтрольным винтиком в системе управления.