Капсула Фарадея | страница 27
Я медленно, кряхтя, перевалился на правый бок, следом принял положение сидя. Оказывается, я всё это время лежал на железном столе. Словно труп в морге.
На мне всё та же одежда. Спасибо, что не раздели догола.
Я глянул на руку… в мои предплечья установлены железные круги с отверстиями. Следом я коснулся затылка, почувствовав кончиками пальцев холодный металл. Благо, моё тело в порядке. Никакого дискомфорта.
— Так… — растерялся я.
Вокруг была белая, бесконечная комната не имеющая границ. Или же это обман зрения и из–за белого цвета всё сливается в единую картину. Вокруг ничего нет, кроме парнишки в белом халате, который сидит на стуле.
— Что это за место?
— Не важно. — лыбился парень, как идиот. — Я тебя проинспектирую. Хорошо? — я кивнул. — Когда ты погрузишься в капсулу, то тебе дадут выбрать класс персонажа. Есть: Джаггернаут — бойцы идущие на пролом. Обычно они увешаны тяжёлой бронёй и орудуют тяжёлым оружием. Инженер — бойцы крафтеры. Их оружие и броня — это самоделки. Меткач — или по другому «Снайпер»; ещё в игре их называют «Кукушка». Потрошитель — тут… его лучше не выбирать. Только отбитые наголову выбирают подобный класс. Потрошитель орудует одними кинжалами, которыми могут орудовать каждый из классов. Невозможно подобрать огнестрел. У этого класса есть своя особенность «Шкала Берсеркера». Страшная вещь. Но лучше не выбирать такой класс. Уж слишком много мороки. Дальше у нас идёт — Шёпот — игрок использующий стелс. В группе такие игроки, как золото. И последний, самый распространённый класс — Оружейник — лёгкая броня, орудие любого класса. Но! Если не брать «Потрашителя» — все классы могут выбрать лишь два оружия. В ходе игры оружие можно менять, но на старте, выбирай оружие с умом. Не бери кинжалы в самом начале как второе оружие. Чем больше пуль, тем лучше. На этом, инструктаж закончен.
— И всё?… — не понял я. — Мне бы сначала выжить, а не слушать про классы в игре.
Парень кивнул:
— То же верно. Но, даже если ты умрёшь, ты проведёшь в игре ровно один час. Насладись возможностью. И да, в реальности это составит 24–тыре минуты.
— То есть… в реальности пройдён один день, в игре два с половиной дня? — прикинул я.
— А ты сообразительный. — подметил парень и щёлкнул пальцами. — Ладно, пора начинать!
Я не мог поверить. Прямо перед нами появилась… Капсула Фарадея. Та самая, что была изобретена самой первой.
Капсула — металлическая конструкция формой яйца, где внутри установлена кровать для игрока. Над головой установлен шлем с проводами. В корпусе капсулы закреплён толстый провод, который уходил в белую пустоту комнаты.