Ваш новый класс — Владыка демонов 4. Желаете вступить в войну? | страница 27
А значит, встаёт вопрос: как нам всем дальше с этим жить?
Наплевать на сохранность Райды и спустить некроголема с поводка? Мысль на данный момент не самая здравая. Судя по росчеркам траекторий в небе, Ходуны были разбросаны по всему лагерю. И Флюг, стоит мне выпустить его на свободу, тут же окажется под прицельным огнём машин, не имея возможности быстро всем им ответить. На кого он ни отправится в атаку, остальные будут планомерно выжигать его тушу с безопасного расстояния. Та самая ситуация, которой я опасался, оценивая боевые возможности некроголема. И даже если я смещусь в сторону при помощи тоннеля, ситуацию это кардинально не изменит. Райда явно понимает, против чего и кого воюет, а значит, будет всеми силами держать технику за пределами досягаемости некроголема.
Так что первое время мне придётся выкручиваться самостоятельно. Вот только что я могу сделать? Главный мой талант — охреневшая защита, а вот боевая магия особой дальнобойностью не отличается. Можно было бы перемещаться под землёй и наносить удары то в одной точке лагеря, то в другой, но бесконечно бегать так не выйдет. Рытьё тоннелей — не самое экономное занятие с точки зрения затрат маны, кроме того, время от времени нужно создавать свежий воздух. Так что, было бы разумнее воспользоваться подземным ходом лишь один раз, а потом действовать наверху, по обстановке.
Какими бы умелыми ни были наводчики людов, поспевать за перемещениями одинокой и маневренной цели не так уж и просто. Ну а если они будут старательно пытаться это сделать… Что ж, я не против того, что в процессе они разгромят собственный лагерь. Я даже могу старательно прогуляться по его территории ради такого дела!
Чем больше я об этом думал, тем больше мне нравилась идея. По большому счёту, мне ведь даже не нужно особо напрягаться! Гуляй себе, любуйся окрестностями, отмахивайся от излишне наглых вояк. Если у кого-то из них вообще хватит храбрости и дурости сунуться под дружественный огонь. Ну а если что-то пойдёт не так, я всегда могу уйти под землю, создать там домик с воздухом, передохнуть и восстановить ману.
Так. И куда, интересно, делась моя осторожность? Зазнался, силу почувствовал? Нехорошо, так ведь и нарваться можно. И вообще, моя главная задача — поймать Райду и утащить в пещ… Тьфу ты! Понахватался у этих! В общем, поймать и взять в плен. Знаменитый вражеский генерал, гостящий в подвале, всегда в хозяйстве пригодится.
Только как это всё провернуть? Гулять безнаказанно мне не дадут в любом случае. Стоит им немного сориентироваться, как по моей тушке снова откроют огонь. А взрывы магических залпов, знаете ли, не слишком способствуют захвату кого-либо. Неужели всё таки придётся играть во вьетнамского партизана и медленно выматывать её войска? Это может затянуться оооооочень надолго, так как постепенно сюда будут подтягиваться другие подразделения, направлявшиеся вместе с Райдой в сторону крепости и Лаграша. И тогда встанет большой вопрос, кто кого на самом деле выматывает. Нет, мне нужно как-то решить этот вопрос в сжатые сроки и, если не выйдет, отступить.