Story-Flash: пошаговая разработка сюжета для сценария, книги или рассказа | страница 24
И вот мы имеем носителей цели и контрцели. Теперь кто-то должен помогать герою в достижении его целей, а кто-то должен мешать (помимо антигероя). Так мы получаем друзей героя и его врагов.
Этап 3. Друзья героя и его враги.
Основное, что нужно знать о друзьях: их усилия должны быть направлены на то, чтобы герой достиг цели.
Также, для того чтобы история была интересной и насыщенной событиями, кто-то должен активно работать над тем, чтобы герой не достиг цели. В основном эту функцию выполняет антигерой, но обычно есть и другие «злые» персонажи. Так мы получаем врагов героя, и, заметьте, они не обязательно будут друзьями антигероя. Они могут быть даже не знакомы с антигероем, но по каким-либо своим причинам будут вредить герою и мешать ему на его нелегком пути.
При наличии персонажей с противоположно направленными векторами целей (одни направлены на цель, другие — против цели) в истории возникает...
Этап 4. Действия и противодействия.
И мы получаем всю структуру истории: поворотные события, конфликты, диалоги... И так продолжается до тех пор, пока не наступит...
Этап 5. Решающая схватка.
Последняя, главная битва героя и антигероя, которая завершается торжеством одной из сил, после чего история подходит к концу.
Эти пять этапов наглядно демонстрируют, что разработка истории и разработка персонажей неразрывно связаны между собой как взаимозависимые и дополняющие друг друга процессы.
И, наконец, четвертое, последнее данное: «Основная цель применения этой технологии — разработать персонаж настолько полно, чтобы вы могли принять его ТОЧКУ ЗРЕНИЯ во время написания сценария». Тогда вы сможете сделать персонажа ЯРКИМ за счет разработки впечатляющих поступков и фраз, его действия будут ЛОГИЧНЫМИ, и, что немаловажно, сценарий при этом будет написан «на одном дыхании».
К принципу принятия точки зрения персонажа мы еще вернемся в конце этой главы, а сейчас переходим к технологии.
Ниже описаны 13 шагов разработки персонажа. Для разработки главного героя нужно выполнить их все.
Для остальных же персонажей не являются обязательными шаги 6, 7, 10 и 13. Хотя, заметьте, любого героя вашей истории можно разрабатывать по всем 13 шагам (он от этого хуже не станет).
Примеры выполнения каждого шага приводятся на образе Джулии, помощницы главного героя (Стива) из «Мира насекомых».
Примечание: нижеописанная технология должна применяться после тщательного выполнения всех шагов разработки истории, описанных в первой главе.