Братство Крови. Том 1 | страница 50



Этими дорожными разбойниками оказались наши бывшие враги. Клан Несущие смерть. Именно у них мы отвоевали замок Камыш, после чего они предприняли несколько неудачных попыток его вернуть и в итоге смирились с поражением.

Я уже предвкушал, как после взятия замка на торжественной вечеринке отметят мои заслуги и выплатят неплохой гонорар.

— Вот неплохо бы чтоб денег на счет подкинули, чтоб самому не морочиться с конвертированием игровой валюты в настоящие шуршащие купюры, — вслух замечтался я, смотря куда-то в сторону осажденного замка. Но мои мысли перебил подошедший эльф с ником Гонор.

— Мистик, хватит зевать, — сказал он, и, указавши пальцем на большой шатер, стоящий в трехстах метрах от мастерской гнома, продолжил, — Поторопись, глава клана и штабные ждут тебя.

И я медленным шагом вместе со своим сопровождающим направился к большой темно зеленой палатке, возле которой развевались знамена нашего клана. Шел я не спеша, попутно размышляя о судьбе тех двоих, что соблазнившись легкой наживой и были мной разоблачены. Будущее таких людей незавидно. Их скорей всего убьют, и будут поджидать возле места воскрешения. Поскольку у нас сейчас военное положение, место их привязки скорей всего наш главный замок Вартонг. Только в нем был построен мощный и очень дорогой телепорт, что сможет сразу после возрождения, доставить бойца на поле боя. Но вот их после убийства никто никуда отправлять не будет. И, конечно же, их не будет встречать группа сопровождения, состоящая из нескольких непесей обслуживающего персонала. Сразу после того, как пройдут положенные часы ожидания после смерти, и они снова зайдут в игру, на точке воскрешения, предателей встретит матерый отряд бойцов, что будет убивать их снова и снова, пока существенно не понизит их уровень и не выбьет большую часть их дорогостоящей амуниции. Такова цена попасться на шпионаже или предательстве. Тебя убивают снова и снова. Ты понемногу теряешь опыт, с тебя выпадают твои любимые вещички, что ты потом и кровью все время добывал. И ты не знаешь, когда это прекратится. Ты фактически перестаешь играть. Плюс большое психологическое давление. После нескольких десятков таких смертей провинившимся игрокам предлагалось уплатить штраф и если те соглашались, их отпускали. Бывало, что таких шпионов выкупали наниматели или обменивали на наших заложников, что благодаря механике игры иногда попадали в плен к нашим противникам. Иногда доходило до того, что люди не выдерживали череду смертей и жаловались администрации, и после получения ответа на их запрос удаляли своих персонажей. Ведь согласно правилам ВЗА все, что происходит в игре — является частью игрового процесса и не может быть исправлено вмешательством из вне. Большая часть попавшихся, просто выплачивала назначенную кланом огромную компенсацию и отпускались на свободу с занесением в черный список, но были случаи, когда персонажа убивали до тех пор, пока его уровень не становился меньше десятого. В этом случае игрок с таким уровнем воскресал в яслях, в стартовой локации, в маленьком городке в котором он появился в игре поле своего первого захода в игру. Интересно, как наш глава поступит с этими неудачниками.