Попавший в Сар. Том 2 | страница 73



По виду же он вообще не отличался от рыцаря, от которого он и был создан. И самое главное: я чувствовал, что могу мысленно управлять им. Немного потренировавшись с ним в простых командах. Таких как «Сесть», «Встать», «Вперед», «Назад». Я, наконец-то, поверил, что Скелет полностью мной подконтролен и только сейчас успокоился. Подсознательно все же боялся, что божественное проклятье возьмет над ним вверх, и он кинется меня убивать.

Подойдя, наконец, — то, осмотрел своего нового бойца. У меня даже получилось зайти в его характеристики.

Древний Воин-Скелет

Статус: нежить.

Тип: Бронза.

Ранг существа: F+.

Уровень: 11.

Опасность: Высокая.

Характеристики:

Сила: 11.

Ловкость: 8.

Прочность: 12.

Выносливость: 11.

Мудрость: 8.

Восприятие: 8.

Инстинкт: 5.

Особенности:

— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.

— Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.

— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.

— Подконтрольно — существо имеет владельца и подчиняется ему.

Самой большой характеристикой оказалась прочность, что неудивительно учитывая, откуда достались ему эти кости. Ну и сила с выносливостью также превосходили человеческий предел. Был бы у такого скелета еще интеллект, и ни один человек бы не вышел в битве с ним победителем. Проверил нашу с ним связь: скелет исправно сосал с меня 100 маны в час. И то я думаю, что эта энергия шла на поддержание над ним контроля. Для подержания жизненных функций скелет черпал энергию из разлитой в округе маны, а также использовал нависшее над городом проклятье. Попробуй я получить такого красавца, скажем, на Земле, поддержание его жизни требовало бы многократно больших вложений. Так что теперь главное для меня — не допустить полного истощения своего источника. Как только у меня не будет 100 маны в час, мы с моим новым другом сразу же окажемся врагами. Но учитывая, что моя естественная регенерация примерно 350 маны в час, в этом я не вижу никаких проблем.

Пожалуй, для краткости буду звать тебя Скил.

Это существо принадлежит вам, вы можете дать ему Имя (10 ОС, 150 единиц маны)

Нет, спасибо! Обойдемся. Ну что ж, а теперь пора хромать потихоньку в сторону крепости, а как накоплю побольше маны, начну снова лечить свою ногу.

Хотя стоп! А зачем мне туда хромать? А не пора ли кому-то начинать отрабатывать вложенный в него опыт? При этих мыслях ко мне подбежал Скил и присел, так чтобы мне было легче забраться ему на плечи. Ну-ка, попробуем. Дополнительно, чтобы не грохнуться, я вытянул его руки вверх и немного назад, образовав подобие спинки у моего стула, легко поддающиеся мысленной регулировке. Так, теперь аккуратненько встаём. При этом подняв мою нелегкую тушу, Скил исправно встал, спокойно ожидая дальнейших команд. Признаков напряжения или усталости я у него не заметил.