Попавший в Сар. Том 2 | страница 34
Расстались мы с героями уже, как старые знакомые. Молчаливая девушка, имя которой я так и не запомнил, подарила мне даже на прощание самодельное украшение, сплетённое из местных цветов.
Спустя полтора часа ходу мне встретилось на пути умертвие. Прикинув, поединок решил не устраивать и, влив в булаву 200 маны, метнул ее в подбегающую нежить. Звук удара, пожалуй, известил обо мне всю округу. У нежити же тело разорвало аж на несколько кусков. (111/140). Пожалуй, 200 маны для них — это даже многовато, в следующий раз попробую зарядить полторы сотни.
Остаток дня не запомнился ничем интересным. Я брел, по этому нескончаемому городу. Как только запас маны переваливал за 600, использовал на себе заживление, оставляя запас в 400 единиц на случай встречи с незапланированным врагом. Впрочем, благодаря повышенному восстановлению маны, лечением все равно успевал пользоваться примерно каждые 40 минут. Благодаря этому, хромать в конце пути стало значительно легче. За все время дороги мне встретились только пара одиночных скелетов. (121/140) Однако, не стоит, пожалуй, даже рассказывать, как я вымотался за этот не легкий путь. Но самое главное мне все же удалось: я добрался-таки до «Ласточкиного гнезда», где стоило только моей голове коснуться кровати, как сознание сразу же отключилось.
Таблица персонажа № 4
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 года
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 7 (121/140 Очков Системы).
Доступно: 121 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 7/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 6.
Духовная энергия: 1
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Производные параметры:
Мана: 611
Цы: 114
Навыки Системы:
Игрок (Е)
— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
— Справка (Е, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
— Владение мечом (F, 5/5) — улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.
— Владение булавой (F, 5/5) — улучшен до «Мастера булавы»
— Владение копьем (F, 2/5).
— Стрельба из лука (F, 2/5).
— Владение кинжалами (F, 2/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение щитом (F, 1/5).
Второстепенные:
— Заживление (F, 4/4).
— Популярные песни земли (F, 2/5).
— Верховая езда (F, 1/5).
— Следопыт (F, 1/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).