Попавший в Сар. Том 3 | страница 3
Быстренько пробежался по названиям других врат. Врата Гуань Юя, Врата Великого Сета, Врата Шивы, Врата Кетцалькоатля, Врата Инти и Врата Одина.
Все боги были языческие. И что мне человеку далекому от истории о них известно? Так Гера как я уже упоминал строила козни Гераклу или Геркулесу… Ну, в общем не суть. С такой бы я лучше не стал пересекаться, от греха подальше. Про Гуань Юя я вообще ничего не знал, но по названию могу предположить, что это какой то китайский бог. Великий Сет, был вроде каким то из темных египетских богов. Кетцалькоатль и Инти у меня ассоциировались с ацтеками и их жертвоприношениями. Более-менее положительные ассоциации были связаны лишь с Одином и Шивой. Шива вроде сидел у себя на горе, медитировал и никому козни не строил, ну а Один тот вроде был типичный вояка. Притом Славянских богов как видим, среди них нет.
Кстати, пока ощупывал каменные плиты, обратил внимание, что моя рука была абсолютно чистая. Пару раз я конечно мылся, но вот пару последних дней мне точно было не до этого. И если одежду еще можно было очистить посредством сумки, то с собою этого уже не сделаешь. Похоже, вся та грязь что налипает к тебе в посещённом мире там же в остаётся. Надеюсь так же система поступает и со всевозможными вирусами и бактериями, которые в каждом мире могут быть свои, и я не занесу по возвращении на Землю какую-нибудь новую, неизвестную науке заразу.
Осмотрел еще разок комнату. Больше ничего интересного здесь вроде не было. Хотя стоп, взгляд зацепился за какой то подсвеченный системой предмет. Подойдя поближе, поднял еще один Камень Души. Значит все таки система не обманула меня тогда с наградой за первую миссию, просто почему то закинула ее сюда. А то, что он провалялся здесь почти месяц и никто его до сих пор не спер, может говорить либо о редком посещении этой комнаты кем-то еще, либо о том, что кроме меня попасть сюда больше никто не сможет. Опять вопросы, на которые ответов у меня пока нет.
Так, а что у нас с новым заданием…
Задание № 2
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.