Последний Уровень I | страница 75



Прежде всего нужно было подготовиться ко встрече с демоном. Решить, где именно провести битву чтобы народ не пострадал. Но это не проблема. Гораздо тяжелее будет правильно воспользоваться этими двумя месяцами.

*

*

*

*

*

*

Это было самое важное из сражений, через которые мне предстояло пройти, и пренебрежительно к этому сражению отнестись я просто не мог. Поэтому я начал с того, что решил повысить свой уровень до максимума. Раньше я бы сказал, что в этом нет смысла – у всякого другого уровня вообще нет, и их сила определяется характеристиками. Моя сила тоже этим определяется, но разница в том, что свои характеристики я могу поднимать вместе с уровнем.

За эти два месяца я поставил себе несколько целей:

Первая цель – это достигнуть сороковой уровень, а если получится и уровни выше.

Раньше я не видел в это смысла – уровни абсолютно ничего мне не давали. Но с особенностями «Владыка Меча» и «Легенда», а также с классом Элементалист, в этом было куда больше смысла. В частности, каждый мой уровень добавлял мне характеристики. А также, во время боя я повышал свои характеристики максимально эффективно. Прибавить к этому квесты что через раз также повышали характеристики, и можно сказать, что это самый лучший путь.

Как оказалось, было бы желание, уровень поднять не проблема. За этот год охоты я и так поднял его до тридцать пятого, и за эти два месяца мне оставалось добить лишь пять уровней… на самом деле, совсем не мало, но, если постараться, вполне реально.

Как результат я даже немного перевыполнил планку… достиг 41 уровня.

Помимо этого, были и другие достижения. Например, я смог получить одно Очко Меча и Очко Души, благодаря которым смог выучить два навыка – Красный Клинок и Зона.

Правда сразу после этого, к моему глубокому шоку, оба навыка оказались поглощены другим навыком – Духовным Доспехом. Потому сейчас этот навык выглядел так:


[Аватар Духа III. – создает вокруг вашего тела плотный Доспех из духовной энергии и оружие в ваших руках, увеличивающий ваши характеристики на 120% и количество маны на 120%. Можно призывать отдельные элементы Доспехов и Оружия.

Аватар включает в себя элементы:

– Меч – покрывает оружие в руках проекцией. Увеличивает радиус поражение. Усиливает атаку.

– Щит – создает перед телом проекцию непробиваемого барьера. Щит активен 6 секунд.

– Крылья – воплощаются крылья позволяющие летать без затрат маны.

– Нагрудник – покрывает туловище от плеч до пояса. Увеличивает защиту тела.