Последний Уровень I | страница 67
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест «Героический Подвиг!» пройден!
Награда:
– 10 золотых монет за каждого спасенного человека.
– +1500 опыта.
– +250 Героической репутации.
– +25 ко всем характеристикам.
– +Особенность «Легенда».
[+++++++++++++++++++++++++++]
К моему облегчение выполнение квеста прошло без особых эксцессов. Было бы обидно лишиться таких приятных бонусов.
[Уровень Повышен!]
[Поздравляю! Вы достигли 20 уровня. Теперь вам доступна функция выбора Класса.]
[Классы на выбор:
– Трикстер.
– Доппельгангер.
– Ведьмак.
– Мастер Меча.
– Элементалист.]
А вот эти сообщения застали меня врасплох. Я не знал, что с достижением двадцатого уровня открывается выбор классов – никто меня о подобно не предупреждал.
Я встал перед достаточно занимательным выбором.
Первый класс был совсем уж никаким – он давал лишь небольшую прибавку к умению убеждать людей, и добавлял характеристику «харизма», которая повышалась бы с каждым уровнем персонажа. Быть может, я бы не относился к этому классу так пренебрежительно – все-таки мне понадобится харизма чтобы влюбить в себя Королеву Демонов. Но минус этого класса был в том, что он лишал меня абсолютно всех остальных навыков, и снижал все характеристики помимо Харизмы до единицы.
Второй класс, Доппельгангер, был немного интереснее – он позволял мне превращаться в кого угодно, копировать его воспоминания и способности. Проблема была в том, что я буквально превращался в этого человека, и терял себя. Я мог бы даже в Джинши превратиться, и тогда бы я обладал всеми его навыками, но тогда я бы и считал себя Джинши, до самой смерти, так и не вспомнив кто я.
Остальные классы уже были не так абсурдны, и я задумался, какой из них выбрать.
Ведьмак был хорош. Выбрав этот класс, я сразу получил бы +50 ко всем характеристикам. Более того, с каждым уровнем я получал бы по единичке ко всем характеристикам. Но и это еще не все – особенность этого класса в том, что он позволяет накладывать проклятия на противника, и проклятия эти бывают самыми разными – начиная от тех, что убивают за десяток минут боя, и заканчивая теми, что уменьшают характеристики.
В общем, достаточно интересный класс.
Мастер Меча, как класс, мне подходил больше всего. Первая прибавка к характеристикам за выбор класса была сразу в 100 единиц, и с каждым уровнем все характеристики кроме интеллекта увеличивались бы на две единицы. Проблема была в том, что навыки Мастера Меча были до банального простыми – комбинации атак мечами.