ЗМиМ Замок Волшебника VI | страница 9
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: “Круг Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 5 метров исцеляют любые раны)
Вы первый, кто получил все три умения линейки Милосердия: Вы получаете уникальное умение: “Мэтр Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все умения предназначенные лечить, исцелять и воскрешать — становятся вновь активными, сколько бы не оставалось времени до их отката)~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти I”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 10 %. Отношения с Богом Ишмунтиром — 40. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 5 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 20 %, повышение боевого духа на 1, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 1 % ~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти II”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 20 %. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 7 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 25 %, повышение боевого духа на 2, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 3 % ~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти III”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 30 %. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 9 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 30 %, повышение боевого духа на 3, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 5 % ~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти IV”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 40 %. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 12 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 40 %, повышение боевого духа на 4, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 7 % ~
— Получено достижение! “Солдат удачи I” — в результате сражений в течение одного дня ваши трофеи за один день превысили недельный доход вашего гос-ва. Воины рады сражаться за вас! Стоимость содержания войск снижена на 3 %. Во время сражения вероятность падения морали снижается на 10 %. Размер или стоимость добычи повышается на 1 %~
— Получено достижение! “Солдат удачи II” — в результате сражений в течение одного дня ваши трофеи за один день превысили двухнедельный доход вашего гос-ва. Воины рады сражаться за вас! Стоимость содержания войск снижена на 5 %. Во время сражения вероятность падения морали снижается на 17,5 %. Размер или стоимость добычи повышается на 3 %~