Хроники реалий 7 | страница 87
Киара правильно заметила. Это улучшенный вариант "Волнового излучателя", что я использовал на Меркурии. В толпе врагов он очень эффективен. Но далеко не каждый корабль рискнёт залезть врагу в глотку, так что не думаю, что эта технология получит распространение. К тому же она всё также жрёт очень много энергии и садит щиты. Непрактичная технология и как её улучшить у меня идей нет. Похоже, она так и останется "браком". По крайней мере, на ближайшее время.
Вражеский флот дезориентирован, а Андромеда вновь активировала луч, начав разрушать второй дредноут. У пяти гигантов ещё были силы огрызаться и теперь их снаряды били корпус Андромеды. Пока щит не восстановится, она будет уязвима для физических повреждений. Впрочем, корабли таких размеров делаются не из картона. Им придётся очень постараться чтобы нанести ощутимый урон. Корабли также выпускали и множество торпед, но зенитные лазеры делали своё дело. Пусть они и не так эффективны, как сферические на Фантазии, но на Андромеде их намного больше. Так что эффективность у этих двоих примерно на одном уровне. У линкора и флагмана. Жесть какая.
Игнорируя огонь остальных кораблей, Андромеда продолжала пилить второй дредноут. Тот, видимо, смирившись со своей участью, пошёл на таран. Сая чётко поняла их намерения и дала задний ход. В итоге он не смог осуществить задуманное. В отличии от первого дредноута, этот пилился сквозь носовые отсеки, из-за чего его разрушение заняло ощутимо больше времени. Но выглядело то, как взрывались сегмент за сегментом с носа до кормы, гораздо красочней.
Некоторые повреждённые корабли вернулись встрой, но смысла в этом было немного. Щит Андромеды восстановился и корабль вновь стал неуязвим для малокалиберных пушек. На очереди третий дредноут. Надеюсь, энергии корабля хватит, чтобы выбить оставшиеся четыре. Но третий решил пойти на крайние меры. Он заряжал варп-двигатель по направлению к Андромеде. Видимо, хочет сделать тот же трюк, которым был уничтожен щит Цитадели. Но Сая этого не позволит. Ей хорошо известны принципы действия штурмового варпа. Основное требование: выйти в точке нахождения цели. Поэтому быстроходная Андромеда являлась крайне сложной целью для этого манёвра.
В этот раз поединок затянулся. Андромеде пришлось много маневрировать, чтобы не попасть под самоубийственную атаку. Благо, что такие большие корабли, как звёздные линкоры и дредноуты не могут блинковать моментально и им нужно хотя бы несколько секунд на активацию. Тех самых секунд, которых у них не было.