Early game | страница 7



Закрыв окно, Вилл применил на мёртвый цветок «осмотреть». В инвентарь упали первые трофеи: «лепесток цветка-людоеда» и несколько медных монет. Вилл приловчился не только использовать заклинание, но и быстро переключаться между целями. Текущего максимума маны в 300 хватило на убийство всех пяти цветков.

Опыта за них точь-в-точь хватило для достижения второго уровня. Через секунду после того, как бедный цветочек упал, перед глазами высветилось окно интерфейса:

Поздравляем с достижением 2 уровня!

Здоровье +50

Физическая энергия +50

Магическая энергия +50

Очки характеристик +3

Доложить о выполнении задания нужно было НИПу на выходе из локации. Не мешкая, Вилл забрал очередной лепесток с трупа поверженного моба и отправился вперёд.


Глава 3


Как оказалось, в конце локация не заканчивалась. Миновав узенький перешеек, игроки попадали в её продолжение. Устройство локации отдавало лёгкими нотками клаустрофобии — ты мог идти только вперёд или назад, путь до ужаса линеен, а ограничивали перемещение влево или вправо все те же густые деревья.

Помимо того, что кусок локации стал поменьше, со всех сторон прибывали другие игроки, выходящие из трёх других перешейков.

— Понятно. Этот кусок локации соединили с четырьмя кусками стартовой, — под нос пробубнил Вилл.

Парни и девушки оглядывались по сторонам, пытаясь найти своих товарищей. Вилл тоже интенсивно завертел головой, но знакомого силуэта в толпе найти не удалось. Разочарованно цокнув, Вилл аккуратно распихал толпу возле ближайшего квестового НИПа. Как и вначале, их тоже клонировали и расставили на одинаковом расстоянии. Количество уменьшилось, поэтому для вклинивания в толпу пришлось приложить больше усилий.

Следующее задание ничем не отличалось от предыдущего. Убить нужно было уже семь серых волков. Появилась новая проблема — игроков стало больше, а количество мобов осталось прежним. Пришлось все подряд кидать группу, забивая её до отказа.

Максимальный лимит группы составлял пять человек, а всё что выше считалось рейдом. Волки, в отличие от стартовых цветочков, вели себя как нормальные мобы — пусть и не имели зоны агро, но вступали в бой при нападении. Впрочем, это не спасало их от уничтожения — пять игроков в группе убивали волков за секунды.

На третьем уровне Вилл получил ещё одно очко таланта. А вот очков характеристик ему не дали. Те очки, которые дали при получении второго уровня, Вилл вложил в выносливость и интеллект. Третье очко пока решил не трогать, оставив его на потом.