8 Призраков. Том III | страница 35



Ведь если с Геркулесом что-то случится, он не воскреснет.

Я ничуть не сомневался в силе здоровяка, но одно дело постоянно убегать и подпитываться мелкими выборочными сражениями. Так Герк действительно был неуязвим из-за своей абилки поглощения энергии мертвых порождений. Но сейчас Мигель поставил Геркулесу четкую задачу. Зачистить гнездо. И зная гиперответственность и безбашенность Герка, он будет выполнять приказ даже ценой своей жизни.

Потому что знает, что от этого зависит судьба Пайкса. И потому что слишком долго он убегал от проклятых тварей и был для них скорее бельмом на глазу, чем реальной угрозой.

Также, судя по тому, как долго мы к гнезду добираемся, кроме нас в отведенную неделю никто не уложится. Сутки пути с учетом нашей невероятной скорости из-за проклятого бафа. То есть только благодаря Герку.

А если умру я или Вакацу, даже с нашей скоростью преодолеть такое расстояние еще раз займет не меньше трех суток. Ведь проклятая скорость не только наделяет нечеловеческим ускорением, но и дает бесконечную выносливость.

Когда я осознал, что нам целого дня не хватило чтобы добраться до гнезда, я через реал передал Мигелю собранную информацию и прогноз, с которым колумбиец согласился. Нельзя ставить под удар весь квест. К тому же основное ядро рейда продвигалось вполне успешно и с опережением графика.

Поэтому нам на помощь собрали целый отряд из самых быстрых игроков рейда и возглавила его Урания. По текущему плану прибыть он должен как раз через трое суток, используя артефакты и усилители скорости и выносливости. Само время начало играть против нас.

Нашей же задачей было уменьшать численность гнезда. Акцентировать внимание на обычных залетных мобах смысла особого не было, по отчету Мигеля уже за сутки пути отпала надобность в мобильных отрядах зачистки.

Ведь выявилась одна закономерность, чем меньше становилось тварей в секторе, тем активнее они стягивались к алтарю. Он будто притягивал их и таким образом концентрация мобов совершенно не снижалась.

Это было плюсом, потому что отпала необходимость бегать. И это же стало минусом, потому что на ядро рейда сыпались бесконечные атаки со всех сторон. И чем глубже они пробирались к алтарю, тем сложнее становилось. Благо у каждого было цифра оставшихся порождений. Квест любезно показывал сколько еще терпеть этот ад и постепенно снижающийся счетчик мобов придавал силы идти вперед.

Исключением из общего правила было всего лишь три крупных гнезда. Ни одно из них не смещалось к первоалтарю. Более того, они их буквально игнорировали. Поэтому перед штурмом самого алтаря, для финального успеха в квесте было просто жизненно необходимо зачистить эти гнезда под корень.