Игрок на полную ставку II | страница 10
В — увеличивает урон на 50 %
А — увеличивает урон на 100 %
S — увеличивает урон на 250 %
SS — увеличивает урон на 500 %
SSS — увеличивает урон на 1000 %
Чем больше свидетелей вашего стиля, тем быстрее проходит переход стиля на следующий ранг.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Я не совсем понял, что этот навык дает, но вот его бонусы — это что-то. И если я прав касательно того, как навык работает — этот навык в полной мере оправдывает свой Внеранговый статус!
Так я подумал, когда только прочитал описание. Но, когда я изучил навык и начал им пользоваться, понял, что реальность оказалась куда более жестокой.
Прежде всего стоит отметить, что ничего не изменилось. Прям вообще. Я не научился никакому «скрытому» стилю фехтования. Не научился драться. Вообще никаких изменений не заметил.
И не важно, как я пытался, ничего не происходило. Оставалось только вступить в бой, и попытаться понять все на практике.
К счастью, в бою все разъяснилось само-собой.
Этот «Стиль» — это своеобразный индикатор того, как я сражаюсь. Этот показатель зависит только от меня, и повышает мой урон согласно тому, как хорошо я себя показал.
Так, когда сражался, я отчетливо видел свой индикатор — после первого же удара навык начинает действовать, и у меня стиль D-ранга, что увеличивает урон на 10 %. Потом еще через несколько ударов я достиг стиля С-ранга, что еще больше увеличивало урон, но… стоило мне несколько раз подряд сделать похожие атаки — я сразу потерял ранг Стиля. Точно также, когда пропустил удар — все сначала. Или, если бой закончился, тоже — это особенно печалило, ведь значит мне каждый раз придется заново повышать ранг Стиля.
Повышение ранга тоже оказалось делом непростым — уклонения и правильные движения давали очки стиля, но даже так, за почти получасовой бой с десятком пауков я смог подняться только до В-ранга Стиля, что увеличило мой урон на 50 %.
Конечно, может быть, когда мне не придется бежать по кругам, пытаясь не позволить монстрам себя окружить, скорость набора следующего ранга Стиля многократно увеличится, но даже так — это слишком сложный навык, требующий виртуозное чувство боя и анализа противника.
И несмотря на это, то, насколько он увеличивает мой урон… на максимуме этот навык позволит мне каждым взмахом наносить по 1000 % урона… я пока точно не знаю, насколько тяжело будет этого ранга Стиля достичь, но я был в предвкушении.
С этим навыком убийство Пауков заиграло новыми красками. Геноцид насекомых этого ущелья ускорился, а главное, стало интереснее.