Ваш новый класс — Владыка демонов | страница 21



«Судьбоносный бросок»

Бросьте Мастерские Дайсы, чтобы увеличить или уменьшить шансы на успех вашего следующего действия. Чем точнее вы задаёте условия для успешности или неуспешности броска, тем сильнее будет оказанный эффект.

Доступно раз в сутки.

Минуточку!!! Это вообще что такое? Это ж какие Дайсы я должен кидать? Те, что были у Аллегри? И как я, спрашивается, должен их раздобыть?! Или…

Чтобы проверить догадку, я немедленно проверил карманы новой одежды, что выдала мне богиня, но ничего не обнаружил. Тогда я вышел из раздела навыков в главное меню браслета и зашёл в [Хранилище].

Там, к своему приятному удивлению, я обнаружил маленькую горстку золотых монет, запас еды, воды и… Два чёрных шестигранника.

Я попробовал взять кубики из полупрозрачной ячейки хранилища и они, словно реагируя на моё желание, материализовались и мягко легли на ладонь. Эти кости отличались от тех, что я видел у богини. Тот же чёрный цвет, но всего лишь шесть граней, а точки, обозначающие числа, нанесены обычной красной краской, без каких либо световых спецэффектов.

В хранилище не оказалось никаких подсказок о том, что это именно Мастерские Дайсы, но и выбирать было не из чего, так что я решил считать их теми самыми.

В общих чертах я догадывался о принципе работы навыка. Ставишь удачу на чётное число, кидаешь кубики. Кинул удачно? Получи усиление. Нет? Ослабление. Для броска на чёт/нечёт эффекты слабы. Но если загадать конкретное число, то усиление должно быть сногсшибательным. Ослабление, правда, тоже. По крайней мере, так я себе представлял всю эту систему в данный момент. Вполне в духе Аллегри. И интуиция подсказывала мне, что частичка её неудачливости может оказаться и в этих костях.

Положив дайсы назад в ячейку, я закрыл хранилище и вернулся назад к навыкам. Мне нужно было что-то, что помогло бы в борьбе с Ходуном. Ну или позволило бы успешно сбежать из города и сбросить автоматон с хвоста. Второй вариант нравился мне даже больше, так как снижал риски и хлопоты к минимуму. Но если для изучения навыков указаны какие-то хлопотные условия… мне конец! Словно желая усилить мою панику, до моих ушей начало доноситься отдалённое поскрипывание механизмов Ходуна и, нервно сглотнув, я пробежался глазами по списку.

Выбор очень большой. Больше, чем мне хотелось бы. Но главной проблемой тут являлось полное незнание слабых и сильных сторон противника. Допустим, взять «Магию молний». Звучит перспективно против всякого рода роботов, но есть ли у Ходуна вообще хоть какие-то электрические цепи в привычном понимании, чтобы их можно было сжечь высоковольтным разрядом? И на каждый потенциально неплохой навык находился свой каверзный вопрос.