Магия реального мира | страница 60




«На одиннадцатом уровне уже? Впрочем, ничего удивительного — столько опыта в этой пещере для его-то уровня. Но даже так, иметь столько удачи… Слишком странная прокачка у него. Хотя многие роги делает ставку на удачу, потому что в их мастерстве критические удары важная часть, однако… Ладно, не мне об этом думать. Решил, что ловкость имеет меньшую ценность — его дело. Думаю, мой билд <сборку или же прокачку> через одну только мудрость так же не многие оценят, а ничего — живу и тащу как-то.»

— Ну значит тебе и выбирать, дружище. — я похлопал его по плечу, — смотри только не подведи. Думаю от твоего выбора сейчас вполне зависят наши жизни.

— Э… — промычал опешавший мальчик.

— Не слишком ли легкомысленно?! — резко и с гневом спросил спокойный до этого мужчина.

— А у тебя, я смотрю есть идеи получше? — спросил я едко ухмыльнувшись. Мои сломав будто бы выбили воздух из бедняжки-воина, он стал задыхаться от злости и злобно смотрел на меня, не зная что сказать. — Если ты планировал отправить мою нечисть на разведку, то это будет слишком долго и совершенно не информативно: я смогу понять только то, что контакт с нечистью разорвался, то есть то, что она умерла. К сожалению, у этого может быть слишком много причин. К тому же я совершенно не уверен, что могу поддерживать подданных на таком большом расстоянии. У нас больше шансов просто избежать опасной ситуации, используя удачу и мою нежить, чем действовать наверняка, благодаря разведки. — я хотел бы добавить еще несколько едких комментариев и, будь это какая-нибудь обычная игра, я бы точно это сделал, но, к сожалению, ценой моих слов может быть жизнь. Лучше не провоцировать берсерка лишний раз.

— Я выбрал. Вот этот мне кажется приятным. Э-э-э, то есть ну он такой, уверенный.

Не знаю, что хотел сказать мальчик последним предложением, но мы приняли его выбор.

— Дайте мне две минуты, пожалуйста. Мне нужно создать качественную нежить. К сожалению, применять химерологию я все еще не решился из-за спешке. Время мне нужно чтобы создать усиленных умертвий из тел мини-боссов.

«Черт, слишком долго провозился с ними.» — подумал я, отрываясь от восстановления маны медитацией. Пришлось потратить по меньшей мере две минуты на каждого. Слишком долго. Зато теперь в моих руках три очень сильных куклы. Способность черного — невидимость — никуда не делась, она лишь чуть ослабла и его можно заметить, если приблизительно знать где он находится. Сила монаха тоже упала на треть порядка: его посох больше не разбрасывает врагов по разные стороны помещения, а просто отправляет в полет на несколько метров. Разница существенна. Но даже мощь сразу трех ящеров неизмерима. Думаю, у меня были бы очень серьезные проблемы, если бы три босса атаковали сразу. С использование Мудрица, магии крови и различных уловок я бы победил, но это был бы слишком тяжелый бой. А сейчас прибавте к их мощи регенерацию за счет поддержки в моем лице, отсутствие уязвимых мест и повышенное здоровье. Страшно за врагов моих.