Магия реального мира | страница 31




Существо ‘Слабая особь-лидер изгой искаженный крыс’ убито!

Получен опыт 2500!


Сила +2

Выносливость +1

Мудрость +1

Интеллект +1

Удача +2

Конструктор заклинаний +1

Некромагия +1

Тьма +1


Я опустил руки и обессилено упал на пол. Мышцы забились в конвульсиях, самопроизвольно сокращаясь. Отрицательные значения стамины, наверное, сказываются. Впрочем, через несколько секунд все успокоилось и я смог даже нормально сесть.

«Пойдет.» — подумал я спокойно. Волноваться по поводу того, что вожак оказался монстром с припиской «слабый» не хотелось. Анализировать полученные характеристики и даже создавать новых монстров не хотелось. Хотелось одного: отдохнуть перед следующим боем, который, по логике, будет в скором времени.

Хотелось отдохнуть, но тем не менее я заставил залезть себя в характеристики.


Даня Седых

Уровень: 6

Класс: нет

Раса: Шианисс

Мана: 100

Здоровье: 70

Стамина: 70

Характеристики:

Сила: 9

Ловкость: 21

Выносливость: 7

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Харизма: 1

Удача: 7

Доступно характеристик для распределения: 40

Магия:

Некромагия: 5

Огонь: 1

Электричество: 1

Жизнь: 2

Земля: 1

Тьма: 3

Навыки:

‘Приготовление пищи’ 2

‘Сопротивляемость ядам’ 1

‘Скрытность’ 3

‘Тихий шаг’ 3

‘Засада’ 1

‘Ваяние’ 1

Способности:

‘Создание усиленного мертвого прислужника’

‘Взрывные малые магические огненные искры’

‘Множественное слабое ускорение роста мелких растений’

‘Создание и оживление слабой химеры’

‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’

‘Слабые темные иглы боли’

‘Создание ослабленного мертвого прислужника’

‘Серьезный слабый малодальнобойный темный единичный мор ослабления малого существа’

‘Уникальное интересное активируемое используемое проклятие создания крайне слабого прислужника из живого существа’

Умения:

‘Наблюдательность’ 1

Профессии:

‘Кулинария’ 3 (6 рецептов)

‘Конструктор заклинаний’ 4

‘Садоводство’ 2

‘Химерология’ 2

‘Големостроение’ 2

Глава 6: Ловушки

«Нападения, скорее всего, завязаны на время. — решил я. — Тогда обычно две ситуации — монстры будут усиливаться с каждым метром, что я подхожу ближе к цели. И лучше было бы так, но тот факт, что в последний раз я прошел гораздо меньше а монстры все равно появились говорит скорее к привязки усиления к времени. И это гораздо хуже, потому что погриндить монстров уже не получиться. Нужно открыть медитацию, чтобы как можно быстрее восстанавливать ману а так же было бы неплохо создать парочку-другую ловушек, но черт, не из чего! Хотя стоп. Я маг? Маг! Значит и все инструменты у меня под рукой. Можно устроить парочку «наковальней» <тип ловушек в играх, когда на игрока (и не только) падает что-то сверху>. Хотя нет, нельзя — тяжелого ничего нет. Нужно будет сделать что-то секущее. Но это уже потом. Сейчас — восстановить ману.»