Магия реального мира | страница 20
«Черт, уже двенадцать! Долго же я спал! Надеюсь доставку не проморгал?» — я мгновенно, несмотря на довольно скверное самочувствие, перешел в вертикальное положение.
Я заказал экспресс доставку из Москвы нескольких вещей, которых здесь, в обычной деревни, все еще далекой от цивилизации (здесь даже 5G с перебоями работает, ужас) не достать. Первое — инкубатор для яиц. С магией света у меня все еще проблемы, а без нее магию жизни на живых существ я применять не научился. Потому придется обходиться какое-то время обычными средствами.
Второе, самое важное и самое дорогое приобретение — ювелирные камни и глина. Даю вам пять секунд, чтобы сложить два плюс два и догадаться зачем мне это нужно. (ответ четыре). Големостроение штука очень сложная и очень затратная (иначе это был бы настоящий чит в игре). Создать стража, которые не будет просить есть, пить, заработной платы и при этом будет идеально выполнять функции стража и война — мечта любой уважающей себя гильдии. К сожалению, высокоуровневых големов, сравнимых по силе с рейд-боссами сейчас в Нейроне могут себе позволить только несколько самых сильных и влиятельных гильдий.
Из-за их гонки вооружений, информация об этом виде магии мало: стоит только кому-то раскопать что-то новое, как этот кто-то тут же будет принят в гильдию, а информация станет достоянием гильдии, но не общественности. Впрочем, основные вещи все же можно прочитать на любом форуме:
Для создание голема требуется две вещи:
Материал его тела. От него зависят параметры голема.
Заряженные драгоценный минерал. От него зависит уровень и мощь голема.
И если бы все было так просто, то это было бы не големостроение. Как мне объяснили на одном форуме (не бесплатно, конечно же) некоторые минералы лучше подходят к определенному типу материалов, некоторые, наоборот, несовместимы; размер голема должен соответствовать его уровню умноженному на некий коэффициент, форма существа должна быть подобрано под материал, расположение камня влияет на мощь и параметры созданного существа… и еще шесть тысяч миллиардов пунктов. Чтобы узнать зависимость нужны эксперименты. И все бы ничего, если не было бы одного «но». При неудачном создании камень, заряженный магией, высвобождает всю накопленную энергию. Иначе говоря — взрывается. То есть эксперименты с дорогими камнями — очень и очень дорогая лотерея с крайн низкими шансами на успех.
Я взял посылку. Почтальон оставил ее у моих ворот, видимо, не дождавшись меня. Эх, знал бы, что там его трехгодовая зарплата в камушках, может быть и не обходился с ней (посылкой) таким образом.