Предчувствие опасности | страница 48
— Они ведь попросят официальный пропуск, — припомнил он.
Разумеется, выдавали их наверху, и делалось все это во имя учета и контроля, которых Бран хотел избежать. Поэтому он сбавил шаг, прибег к умению Беззвучной Ходьбы и, забравшись под потолок, посмотрел на пост стражи. Как он и предполагал, было их двое, уставших, сонных и невнимательных, желающих только окончания смены. Старый трюк с рассыпанием монет мог бы отвлечь их внимание, но все равно в целом насторожил бы — ну кто, идя в подземелье, набивает карманы монетами так, чтобы эти самые карманы не выдерживали и рвались?
Поэтому Бран, уловив момент, когда один из стражников начал чесаться, пытаясь достать до места между лопаток, не смог и попросил товарища помочь, проскользнул мимо них, все время оставаясь в «слепой зоне». Заклинание на входе в подземелье срабатывало только на тех, кто выходил, а значит, эта проблема могла подождать.
Вы вступили в Подземелье Таркента!
Бран, улыбнувшись сообщению, вытащил верную перчатку и беззвучно продолжил путь.
Глава 10
Вы вступили на третий этаж Подземелья Таркента!
Бран двигался стремительно, не пытаясь исследовать тупики и закоулки. Управление по делам подземелий держало на каждом пятом или на каждом десятом этаже телепортационные площадки, дабы перемещать людей вниз сообразно их уровням. Мало смысла бить слизняков 10-го уровня, если ты сам 100-го, просто не получишь никакого опыта, не подкачаешь умения. Да что там, все, что меньше на 50 уровней, не давало вообще никакого опыта, и это было одной из причин, почему драконы еще не завоевали весь мир, не сожгли всех вокруг.
Зубастая Мышь 89-го уровня уничтожена!
Да и слабые противники, меньше на 50 уровней, тоже были так себе врагами — за каждого давали по единице опыта, а когда их надо набрать миллионы, то даже самый глупый сумел бы сообразить, что на слабых уровней не поднимешь.
Страж Четвертого Этажа уничтожен!
Более-менее опыт начинал идти только с противников с разницей меньше, чем в 20 уровней. Для мирных профессий бои с монстрами заменялись сложностью задач и выполняемых работ. Но чтобы действительно быстро расти в уровнях, действительно поднимать умения, надо было браться за задачи и монстров, превосходящих тебя по уровню.
Вы вступили на седьмой этаж Подземелья Таркента!
Поэтому управление держало телепортационные площадки, затрачивая время и силы на их создание внутри подземелья. Такой вот забег по этажам отнимал бы слишком много времени, оставлял первые этажи без монстров, и в результате прошедшие здесь высокоуровневые люди не получили бы опыта, а низкоуровневым не осталось бы монстров. И подземелье начало бы истощаться, заново бесплодно рожая монстров, не получая с них опыта и остального — так как их быстро и бесплодно уничтожали бы спускающиеся на самый низ.