Незримое рядом | страница 132
Лейтенант глянул на экран мобильника, на тусклую иконку чата с дочерью, спохватился и на ходу скинул ей на карту немного денег, подумал что-то написать, но вместо этого убрал в карман телефон.
Позже напишу, решил Влад, все равно пока будем ездить от точки до точки делать нехрен.
Служебный фургон катит по улицам города, черные бока отражают свет от рекламных вывесок, давно уже наступил вечер. Водитель не отрывает взгляда от дороги, и даже за маской на лице видно, как широко он зевает. А позади, за тонкой перегородкой сидит шестерка бойцов из непонятного пока всем ОМД.
Атмосфера в пассажирской части фургона не ахти, Влад с другими Видящими уже порядком вымотался, катаясь по городу с самого утра и проверяя такие места, куда бы нормальный человек не залез даже ради солидной суммы денег.
Два ряда кресел, жесткие ремни страховки, а в специальных пазах красуются автоматы, жестко закрепленные защелками. Лейтенант неосознанно поглаживает кончиками пальцев приклад, слушая вялый треп сослуживцев.
— …человечество не знает страха!
Смех парней отвлек Влада от странного состояния, привлек внимание. Фраза кажется очень знакомой.
— Вы это там о чем?
Тройка бойцов напротив повернула лица к начальству, тот что посередке без обиняков пояснил:
— Рыцари Крови. Не играл?
— А-а, — лейтенант помахал рукой, типа, общайтесь, не отвлекайтесь. — Последний босс сюжетки.
Разве найдется человек в мире, не знающей этой знаменитой фразы? Даже не играющее в самый громкий проект от Ризард слышали эту фразу. Виртуальная игра, покорившая миллионы, обладала такой унылой сюжетной линией квестов, что последний босс, можно сказать, главный антагонист… Глупо умер от рук героя, получив эту фразу в глаза перед пафосной смертью, главный злодей откинул ласты из-за собственного высокомерия.
Этот ход был настолько шаблонно-приторным, что многих игроков тошнило. Как такая фраза не могла стать мировым мэмом? Разумеется, стала! Эту фразу потом долго обыгрывали во многих фильмах, она стала пасхалкой в других играх и проектах.
Все в ОМД — заядлые игроманы, как бы иначе они стали подопытными свинками Ризард в игре A&D? Пускай на работе это не приветствуется, но и не порицается, каждый тратит выходные и свободное время как хочет. Поначалу игровые темы были негласным табу, но совсем скоро у людей нашлись и общие темы, истории и интересы.
Можно держать рот на замке, когда ты не знаешь, поддержит ли нужную тему собеседник или посчитает ненормальным. А уж когда знаешь, что все сослуживцы вокруг бывшие задроты, то чего стесняться и играть из себя целок? Ох уж эти социальные правила.