Демилэнд. Интервенция | страница 26
Поворчав, я решил что Пай прав. Неприятности мне ни к чему. Отойдя в сторонку, я открыл страницу с характеристиками и испытал наслаждение, глядя на светящуюся двойку. За уровень мне выдали три пункта на повышение. Так… «Ловкость» я сразу отбросил, «Тело» тоже. Успею ещё повысить. «Удача» выглядела привлекательно, редкая добыча не помешает, но увы, добыча на рудниках мне не принадлежит. Повысив «Опытность» сразу на три пункта, я выбрал ветку «Скорость набора опыта». Интересных навыков у меня пока не было, разве что «дар убеждения», но уровни нужнее. Я оглядел результат:
Тело – 1
Опытность – 3. Скорость набора опыта 3 (+6%).
Удача – 1
Ловкость – 1
Шесть процентов – это маловато, но лучше чем ничего. Пока, вкачивать эту характеристику казалось наиболее разумным решением, главное не проморгать «кап» - максимальную цифру, на которую можно ускорить получение опыта. До следующего уровня ещё далеко, так что я вернулся к работе.
Когда наши инвентари заполнились до краёв, солнце уже почти зашло. Рудокоп поднялся до пятого уровня. Шпрот добрался только до четвёртого. Мы сгрузили руду в указанную Паем корзинку. Ребята с конвоем отправились в город, а я решил заменить инструмент. От кирки осталось четырнадцать единиц прочности, да и от артефакта стоило избавиться. Пара ребят пятнадцатого уровня подсказали к кому обратиться.
Распределением артефактов ведал тип сорок пятого уровня с ником Абрахас. Его волосы отливали платиной, как будто в игровой мир каким-то образом за ним просочилась седина. Интересно, сколько ему в реале?
- Я нашёл артефакт, сказали сдать тебе, - активировав предмет в инвентаре, я вытянул его на ладони.
- Второй уровень? - брови Абрахаса взметнулись вверх, - везучий ты парень!
- Был бы везучим - не торчал бы на рудниках целый день, - осторожно намекнул я, но Абрахас только нахмурился.
- Все должны вносить свою лепту. Если люди выступят как единый механизм, эти фиговины, - он забрал у меня блестящий кристалл, - нам больше не понадобятся.
- Может есть пути проще? - попытался я намекнуть.
- Может и есть, но мы не можем рисковать. Любая необдуманная стратегия может привести к геноциду людей со стороны туземцев.
- Риск не обязателен. Я могу доказать, что стратегию всё ещё следует улучшать. Хотя бы здесь, на Рудниках. Дай мне денёк осмотреться, самостоятельно исследовать механику Игры и, если результаты не впечатлят - буду молчать в тряпочку и бить киркой пока пальцы не отсохнут.