АРИ КАМИ | страница 66



- Да, бро. Большой мир ждёт нас! – воинственно вскинул кулак вверх Рёдзи. Тайко лишь привычно слегка кивнул в ответ.

- Ну тогда пошли, - я направился к выходу. Тайко с Рёдзи тут же пошли рядом. Мы все были девятнадцатого уровня и решили идти в большой мир не дожидаясь двадцатого, чтобы нас не раскидало по разным дорогам песочницы.

Характеристики моего персонажа на данный момент выглядели так:

Имя - Кёдзоку

Уровень –19

Опыт – 800/28 000 (до 20 уровня – 27 200)

Класс - Ассасин

Характеристики:

Сила – 97+5

Выносливость – 96+10 (очков здоровья – 1060)

Ловкость – 96+30 (+ 1,26% к шансу нанести критический урон)

Удача – 7+1

Интеллект – 50 (мана – 500)

Урон – (от 6 до 10) + сила персонажа

Защита – 15

Шанс нанести критический урон – 1% (базовый) +1,26%

Коэффициент к набору опыта - *1,3

Коэффициент к повышению репутации с неигровыми персонажами - *(1,3+1,2)

Шанс, что первый удар противника по вам будет нанесён мимо - 25%.

Профессии – Кулинар 2 ур, лесоруб 1 ур, рудокоп 2 ур.

Умения – Невидимость 2 ур. (время действия 60 секунд + «уровень персонажа» секунд, откат – 1 минута, затраты маны - 50); Прыжок смерти 2 ур. (прыжок за спину противника на расстояние до 50 метров, урон*2,5, откат – 1 минута, затраты маны - 50), Ветер клинков 1 ур. (вы выпускаете веер клинков, который наносит 200 % урона от оружия всем противникам в радиусе 20 метров, откат – 2 минуты, затраты маны – 100).

Навыки – Ночное зрение 3 ур, Тихий шаг 2 ур.

Достижения - Гроза крыс 1 ур. Крысы ниже вас уровнем при виде вас в панике убегают. Крысы, чей уровень превышает вас атакуют вас с двойной яростью, игнорируя других игроков; Бессмертный 1 ур. Вы прокачались до 10 уровня без единой смерти. Получен бонус – 10 очков свободных характеристик.

Шанс выпадения вещей и золота после гибели персонажа – 0%.

Не распределённых очков характеристик – 112.

Это я ещё не упомянул про бесполезную репутацию с чёрными муравьями, которую я уже прокачал до Дружбы и почти добил до Почтения. Сам не знаю, зачем я продолжал этим заниматься. Была робкая мысль, что разработчики вряд ли ввели бы такую вещь просто так и что после получения Превознесения какая-то плюшка будет. Посмотрим. Пока надо бы с характеристиками разобраться. Так, пятьдесят очков сразу в интеллект закидываю, мана сейчас для меня жизненно необходима, куда раскидать оставшиеся очки решу позже, когда в безопасную зону придём.

Мы немного отошли от деревни и сразу свернули в лес. Глупо было бы вот так подставляться и просто идти по дороге, выступая в качестве мишени. Мы отошли метров на двадцать от дороги и потихоньку пошли вдоль неё. Заодно Тихий шаг прокачается. Тут я обратил внимание, что Рёдзи периодически наклоняется, поднимает что-то с земли и со страдальческим выражением лица кладёт в рот.