АРИ КАМИ | страница 49



Мы с Тайко собрались уже идти обратно и искать его, когда он появился из-за угла.

- Ну ты где там застрял-то? Я уж думал, случилось чего.

- Братаны, там, короче, эта... - неуверенно начал он, - Я там, короче, случайно стену сломал, а за ней, типо, дверь какая-то оказалась. Закрытая. Я уж её и так пытался открыть, и эдак. Никак не открывается, падла. А там ведь, наверное, ништяки какие-то.

- Ну пойдём глянем, что ты там нашёл, - и мы с Тайко пошли за ним.

В принципе, я уже догадывался, что он там нашёл. Эту тему со вчерашнего дня активно обсуждают на форуме. Суть вот в чём. Сейчас мы находились в единственном данже песочницы, Крысиное подземелье. И это единственный данж из всех данжей песочниц игры, в котором пока не нашли вход на второй уровень. Учитывая, что после смерти босса, Крысиного короля, появлялась табличка с поздравлением с прохождением первого уровня подземелья игроки логично решили, что должен быть и второй. А может, даже, и третий.

Игроки буквально сантиметр за сантиметром изучили комнату босса в поисках перехода на следующий уровень, но так пока ничего и не нашли. Дело еще осложняло отсутствие навыков на поиски тайников. Даже удивительно, как у Рёдзи то получилось? Дуракам везёт? Или… удача помогла?

И да, нам наконец -то удалось её хоть немного прокачать. Между атаками крыс и прокачкой характеристик после повышений уровней, мы играли в камень-ножницы-бумага. Как я и предположил, это позволило прокачать удачу, но только при условии игры на какой-то интерес, в нашем случае – это щелбаны проигравшему, и при условии отсутствия сговора. В первый раз, когда стали играть, договорились по очереди друг друга прокачивать и тут же словили дебаф к удаче -1 на один час. Мы сразу всё поняли, осознали и стали играть уже по-честному. Даже азарт какой-то появился. Я поднял удачу на два пункта, Тайко на три, а Рёдзи аж на пять! Так что не исключено, что действительно удача помогла.

***

Дверь внушала. Я-то думал, там небольшой, скрытный и малозаметный лаз, а тут… Огромная махина в три метра высотой и два шириной. Это уже не дверь, а ворота скорее. Вокруг нее валялись остатки кирпичной кладки, которой она зачем-то была прикрыта. Пока я не мог понять логику разработчиков, для чего они так усложнили проход на второй уровень.

- Ты как её нашёл-то вообще? – спросил я у Рёдзи, который демонстрировал её с таким гордым видом, как будто он сам её тут поставил.

- Да мне, типо, когда мы крыс в прошлый раз добили, один хп всего до следующего уровня оставался, ну я и под задержался чуток, смотрел, может не добили какую из крыс. Мало ли, вдруг заныкалась где-то в углу, а я бы её сразу – бах! А там и новый уровень. Крысу не нашёл, а тут смотрю – мокрица какая-то по стене ползёт. А я их страсть, как не люблю. Мерзкие они и противные. Ну я и дубинкой как размахнулся, да каааак – бабах, по стене! Мокрица – вдребезги! Кирпич – тоже. Смотрю – дыра какая-то. Интересно стало, что за ней. Вдруг – тайник! Ну, я и решил расширить дыру, чтоб посмотреть, а тут -это, – показал он рукой на дверь.