Регенерант | страница 98
Дорога уходила куда-то вперед и вниз, немного петляя между постройками и что там дальше, видно уже не было. Слишком много пыли, да и здания обзору мешают. Впрочем, я и так знал, что меня ждет впереди. Это на последующие посещения география данжа сменится, а на первое — всё стандартно.
Стоит миновать эту минидеревню, как дорога выведет к небольшой площадке с подъемником. Возле площадки будет первый минибосс, вроде как, какой-то там надсмотрщик. С ним — небольшая охрана из трех элитных скелетов.
Ну а дальше сам карьер, в виде половинки чащи. Чтобы пройти данж, нужно спускаться на подъемниках все ниже, постепенно зачищая полукруглые этажи-дороги. В самом низу будет небольшая полукруглая арена с финальным боссом.
Меня несколько удивляло, что каменоломня такой формы. Но, видимо, это потому, что горы тут низкие. Да и не горы, а так… одно название. Поэтому древним каменотесам и пришлось врываться больше вниз, чем рубить саму гору. Впрочем, о чем это я? Гейм-дизайнеры, в лице специализированных ИскИнов и не такое могут нарисовать если будет нужно.
Но с другой стороны, проще думать, что тут действительно когда-то была работающая каменоломня и живые каменотесы, ставшие теперь нежитью. Так проще примириться с новой действительностью и с тем, что теперь это мой мир. И мне в нем жить. А мысли, что вокруг игра, совершенно не способствуют душевному равновесию.
С первым противником я разобрался довольно быстро. Был он откровенно слаб и серьезных проблем мне не доставил. Единственное, что заставило напрячься — урон. Высоковат он еще для меня. С простого удара — около трехсот ОЖ снимал. Это значило, что враги впереди будут бить еще больнее.
Сейчас получаемый урон не был проблемой. Секунда и у меня снова полные ОЖ. Но вот потом, когда противники пойдут в разы сильнее. Особенно боссы. Это уже может стать опасным. Пусть у меня и около четырех тысяч регена при низких ОЖ, да только если мне с одного удара нанесут больше полутора тысяч урона, он не спасет. Я просто резко закончусь. А регенерация из мертвых не воскрешает.
Сейчас, при учете аур, у меня бар здоровья снижен роно до половины, за счет чего разгоняется урон и реген. И остается чуть больше тысячи доступных ОЖ. Можно отменить ауры, тогда реген и урон упадут, но зато здоровья будет чуть больше двух тысяч. По идее, проблему это решит. Но создаст иную. Я сюда пришел не только, чтобы спрятаться от "охотников" за новичками. Основная задача — прокачка. И прокачка аур "