Регенерант | страница 55
Из-за этого ограничения, никто и не хочет тратить свое время на нубов с минимальной ставкой. На таких уровнях ищут адекватного противника, чтобы испробовать свои силы и потренироваться в сражениях с игроками, без опасности потерять что-то, кроме обычного золота. В ПВП за пределами арены, при гибели от рук другого игрока можно потерять гораздо больше. Половину снаряжения уж точно. Если оно не привязано, конечно. А даже к десятому уровню, стоимость нормальной снаряги зачастую варьируется в диапозоне 200–300 золотых. Короче, безопасность и польза сражений на арене — очевидна.
Для меня это все выливается в потерю примерно 40–70 золотых в день. То есть, один бой из трех доступных я однозначно буду сливать. Второй — 30 на 70. И третий победный. Математика, конечно, так себе, но где-то, то на то и выходит.
Вторым минусом, естественно, становится постепенная потеря анонимности. И это минус самый жирный из всех. Рано мне еще заявлять о себе. Могу и нарваться.
Из плюсов — немного. Во первых, постепенный прогресс "Давида". Во-вторых, ускоренное развитие навыков и умений. А также шанс получить несколько специфичных "аренных" скилов и достижений. Кое-какие мне, так и так, будут нужны. К примеру, идентичный моему комплекту вещей, по названию, "Начинающий гладиатор". Это достижение дается за сотню боев на арене. За тысячу оно становится "Опытным", ну и, под конец, просто "Гладиатором" за десять тысяч. Довольно полезная штука, добавляющая урон по игрокам. Сперва 10 %, потом 20 % и 30 % соответственно.
Плюс пара полезных умений, вроде "Жажды крови" и "Бой без правил". Первое в итоге эволюционирует в "Кровавую жатву" и "Бойню", дающую процентную прибавку к урону, в зависимости от здоровья врага. Чем меньше ХП противника — тем больше по нему урон. А второе умение превратится в итоге в "Грязные приемы" и "Бесчестие", тоже увеличивающие урон, но при этом зависящие от места нанесения удара. Удары в пах, подмышки, подсечки и прочее. Очень любимое и уважаемое различными убийствами умение. Отлично работает в паре со всякими "Критическими" и прочими ударами-умениями.
Для меня же, основная польза от этой парочки в том, что это именно умение, а не навык. То есть, если я их возьму, на скорость прокачки навыков они никак не повлияют, а польза будет несомненная.
К тому же, есть маленький шанс заполучить еще и достижение "Восходящая звезда арены", но это крайне мало вероятно. Десять побед подряд прямо сейчас? Причем с первых же моих боев на арене, без единого поражения. Без шансов. Потом, может быть. Но сейчас нереально. А уж прокачать это достижение… Иными словами, провести сто боев без поражений, а потом еще и выиграть турнир…