Регенерант | страница 51



Мобы второго этажа были более разнообразными, чем на первом. Если там были только крысы. То тут, кроме крыс и жаб, встречались и змеи и насекомые-переростки и даже пару хищных растений. Почти семь часов я внимательно исследовал все ответвления и коллекторные залы этажа, зачищая живность почти под ноль.

Под конец, уже на выходе из канализации, я заглянул в логи. До очередной ступени достижения "Давид" оставалось убить всего около 23 мобов. Усиление бонуса от "Подвига героев древности" было уже не за горами. Я даже не ожидал, что так быстро смогу продвинуться в этом направлении. Еще месяца не прошло, а третий уровень не самого простого в получении бонуса уже скоро будет взят. Но объяснялась это просто.

Я сознательно себя ограничиваю, загоняя в рамки, которые мне нельзя пересекать. Первый уровень и отсутствие развития. Да и… не все так просто на самом деле. После моего забега по второму уровню, с тщательной зачисткой всех мобов под ноль, мне теперь, как и на первом — никого нельзя будет убивать, чтобы не получить опыт. Ну… разве что, кроме боссов. Но до них-то еще нужно дойти. И в этом-то и вся сложность. Второй босс мне теперь станет доступен не скоро. А значит и с третьим этажом, я тоже пока в пролете. Банально не дойду, собрав по пути паровоз из кучи высокоуровневых для меня противников.

Потому мне придется временно сменить метод фарма. Нужно найти другое место для охоты. Причем желательно, чтобы меня там моментально не схарчили. И таких мест в округе практически не было. Данж канализации давал игрокам возможность быстро подняться с 7–8 уровня, примерно до 15–17. Дальше, игрокам прямой путь в другое место. Точнее, в два разных места, на выбор. На "Заброшенную каменоломню" или на "Озерный полуостров". Оба, примерно в половине дня пути от города.

Но эти варианты мне не подходили от слова совсем. Мобы там от 19 до 27 уровня. Как бы я не извращался. Что бы не придумывал. Но, с такими противниками я не справлюсь сейчас при всем желании.

Да, был и третий вариант. Просто уйти в другой город, в котором тоже есть канализация. Но этот вариант отпадал сразу. Чтобы добраться до ближайшего — "Ниргвиля" — придется пересечь две локации с мобами уровня 30+. А таких я точно не потяну. Раскатают за милую душу.

Вот и выходила патовая ситуация. Идти куда-то еще — бесполезно или нереально. В канализацию чисто на босса первого этажа — слишком долго. Шарахаться по лесам вокруг города, пытаясь отыскать мобов 10+ и игнорируя толпы мелочи — тоже не вариант. Вся эта мелкотня элементарно не даст мне одолеть десятиуровневого противника, постоянными атаками снижая мне ОЖ меньше необходимого для победы уровня.