Регенерант | страница 167



". Вторая и третья с "Кровью магии" и последняя с "Жидкой кровью". Все эти котелки с зельем получились "Обычного" качества и, разлитые по склянкам, отправились в "Инвентарь". Впарю интенданту оптом. За три сотни склянок, пожертвованных на "полковые" нужды, получу где-то три десятка очков репутации. А это больше половины необходимого на повышение одного ее уровня в "яслях". Будь у меня доступ к ингредиентам, вообще бы не парился с квестами. Выкачал бы репу "Кровавым зельеваром" и результатами своего труда. А так… Я еще в прошлый раз выгреб все запасы интенданта в ноль. И новых поставок пока не ожидается.

"Кровь жизни" и "Кровь магии" под конец уже практически не давали опыта на профу. Добивал и планировал добить уровень до двадцатого "Жидкой кровью", чтобы наконец иметь возможность варить "Духовный яд", на который у меня и были ориентированы все мои дальнейшие планы. Ну и "Кровь жизни" нормального качества сварю себе при случае. Пусть там и урон при использовании, но заполучить дополнительный "Реген" на 150 сек — тоже не лишнее. Буду изображать потом "пьяного мастера". Бухать зелья в бою и напрочь игнорировать вражеские удары.

Можно даже поискать какой-нибудь специализированный амулет или другой предмет, заточенный под "Боевых алхимиков". Есть в игре такой класс, крайне непопулярный из-за немереного количества заморочек и дороговизны его отыгрывания, но как раз таки предмет на персонажа этого класса мне бы подошел идеально. В его свойствах есть такая интересная штучка, как "Пространственный карман алхимика", куда можно запихнуть до пяти тысяч однотипных зелий. И если на этот артефакт накинуть еще и эффект с мода, дающий возможность автоматического использования содержимого, то получится очень даже неплохое сочетание с учетом моего зелья "Кровь жизни". Фоновые 15 % регенерации в бою плюсом.

Не раз и не два меня посещала мысль послать все свои планы к черту и решить все свои проблемы одним махом. Ведь способ банален до безобразия. Все те же квесты. Выполни их с выбором награды в виде опыта и всё. Мне буквально-то и надо — один, два мелких квеста до заполнения соответствующей шкалы. Пока убегал от воина и отмахивался от особо настырных зверушек, парочку все-таки прибил, так что шкала уже давно не была пустой. Достаточно взять второй уровень и перестать быть "нулевкой" и моя стоимость, как потенциального раба резко упадет, что отобьет у гильдии "охотников" львиную долю интереса к моей персоне.