Регенерант | страница 152
Как я понял, Родер собирался выкачать профессию до "Подмастерья", после чего уйти в ветку "Ядовара", что для его класса — идеальный вариант. Смачивай стрелы в ядах собственного приготовления и будет тебе счастье. Все просто.
Для меня же эти неожиданные трофеи также оказывались вполне себе полезны. Потому как среди целой кучи всевозможных свойств попадались и довольно интересные варианты. К примеру — "+1 к силе" или другой какой характеристике. Не временные, что важно. А постоянные. Как писали на форуме — шанс, что на зелье, в пару к отрицательному варианту, выпадет положительный — минимальны, но меня это особо не волновало. У меня ингредиентов на пять тысяч порций. Иными словами — на сотню котелков, по 50 порций объемом каждый.
Уже давно в современных играх не было бреда в стиле "один пузырек за раз". Этот идиотизм изжили еще на заре появления виртуальных игр с полным погружением. Сейчас все было несколько проще. Сварил котелок и вот тебе определенное количество порций. Не всегда — пятьдесят. Иногда, если зелье реально редкое — действительно всего одна порция. Но чаще всего рецепт давал возможность создавать зелья оптом. Иначе никто бы просто не качал эту профу. В бою простые зелья уходят тоннами. Никто не захочет ради них сутками сидеть перед котлом и варить, варить, варить.
Если верить форуму, то шанс, что на "зелье духовного яда" выпадет постоянная прибавка — один к двадцати-двадцати пяти. Проще говоря — две прибавки на один котелок. Умножаем на сто котелков и как результат — две сотни прибавок. Чит? А нифига. Не все так просто. Иначе "Зельевары" уже давно бы завоевали весь мир.
Очередная заплатка порезала эту особенность. Нельзя одним и тем же зельем поднять свои характеристики больше, чем на десять пунктов. Никак. Зелье просто перестает действовать после достижения определенной планки. Иными словами, хочешь "зельем духовного яда" приподнять свои статы? Не вопрос. Выбирай, что тебе подходит? +10 к силе, выносливости, ловкости или интеллекту. Или по две-три единицы в разброс, но не более, чем на плюс десять в сумме. Потом зелье перестанет действовать. Точнее — перестанет давать прибавки. А вот идущие с ними дебаффы — накинет как и должно.
Лично для меня "Зелья", не только такие, как это, но и подобные ему — отличный вариант, чтобы развивать характеристики. Пусть зелья, их добавляющие и редкость, но они есть. И я еще до погружения, рассматривал эту профессию, как вариант для прокачки. Тем более, что у меня, в отличии от остальных, прибавка будет в итоге не +10, а +20. По той простой причине, что зелья я сварю сам и употреблю их тоже сам. Небольшой бонус, так сказать, для мирных профессий. Предметы собственного производства, особенно расходные, работают чуть лучше, чем изготовленные кем-то чужим.