Регенерант | страница 134



И, видимо, чтобы избавиться от этого, ИскИны, или разрабы до них, придумали такую фишку с незадокументированными свойствами. Так, если твои латы или какие-то способности жгут все вокруг тебя, то ты фоново получаешь защиту от этих воздействий на время их действия. И не только ты, но и все, что вокруг тебя. А то — было бы глупо, если бы при сражении с мобом, ты заодно сжег бы и союзников своих и окружение.

Но тут возникал и иной парадокс. Опять же, если все вокруг тебя всё горит, то вражеская огненная атака этот огонь, а точнее повышенную температуру, тоже учтет. Физические законы то никто не отменял. Даже если такое понятие — как физика в ВР, нарушается всеми, кому ни лень. И, как итог всего этого — атака противника усилится. Вокруг-то все горит и пылает. И в эту благодатную почву влетает огненная стрела первого уровня, что сжигает хайлевела как спичку. Просто потому, что на эту стрелу эффект фоновой защиты уже не распространяется и она вбирает в себя всю адскую домну температуры, что организовал хайлевел своим скилом или предметом. Теми же латами, сжигающими все вокруг. И кому такое понравится? Тут и возникал второй парадокс.

И что бы решить его — был всего один единственный вариант. Дать аутентичное пассивное сопротивление побочным эффектам, которые создает способность или предмет игрока. То есть. Жгешь ты на 100500 урона всё вокруг? Получи временное сопротивление огню на 100500 урона, плюс, сверху на него, еще сколько то "плавающих процентов" сопротивления, которые напрямую зависят от того, насколько вражеская огненная атака усилится за счет этих побочных эффектов.

Конечно, все эти заморочки — всего лишь домыслы игроков. И не факт, что все работает именно так, но… По результатам многочисленных экспериментов от любителей поискать "фичи" и "баги", примерно к таким выводам в итоге и пришли игроки. И пока что опровергнуть эту теорию никому не удалось. А разрабы, не говоря уж о ИскИнах, о подобных… "особенностях" механики своих ВР делиться не спешат. Вот игроки и разбирались самостоятельно.

Для меня же это означало, что мои "замораживающие" эффекты и "Заморозка" от капкана — взаимодействуют. Просто-напросто ослабляют друг друга. Совсем чуть-чуть, за счет этого самого "плавающего процента". Не отменяют друг-друга, а именно ослабляют.

Проще говоря — я могу двигаться под "заморозкой" от капкана. Просто потому, что сам все вокруг "морожу" и имею фоновое сопротивление "морозным эффектам". Правда… этого движения там… На что-то серьезное точно не хватит. Меня раньше придут и спеленают, чтобы утащить в "счастливое будущее", чем я реально смогу что-то сделать. Но… Это если бы капкан был нормальным. А не с прочностью на один-два удара.