Вечный данж I | страница 35



Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?


Вы получили ваше первое достижение: Обманувший смерть. Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.


И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!


Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.

- И когда она пропадет?

- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…

Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.

- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!

Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.

- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.

Мне вспомнилась популярная воксельная игра.

- А из дерева или камня кирку можно сделать?

Ховаш глянул в мою сторону, но без света я не разобрал выражение его лица.

- Рукоятку из дерева можно. А вот саму кирку из металла надобно клепать.

- Ясно. Двигаем дальше.

- Будьте осторожны, Хозяин. Ночью на нас могут напасть страшные монстры.

- Да? В пособии авантюриста не было такой информации.

- Это началось не так давно, как я слышал. Монстры с нижних уровней появляются ночью.

- О. Звучит опасно.

- Это все Орден Вечной Ночи, подонки!

- Кто такие?

- Не знамо точно. Поговаривают, они похищают людей и приносят их в жертву на своих темных ритуалах.

- Может рабов проще скупать?

- И это тоже делают. Но господин Трунчин, слава Богу Подземелья, не ведет с ними дела.

- Их можно распознать?

- Вроде бы нужно обладать навыком, дабы разглядеть их натуру подлую.

- Видимо, Оценкой. Что ж, спасибо за разъяснения. А еще есть какие ордены или секты?

- Орден Паломников. Они помогают путникам и авантюристам на разных уровнях. В Танроке есть церковь Паломников. Слыхал, чтобы стать Паломником, нужно выполнить особое задание и отыскать таинственные монументы в Подземелье.

- Интересно, даются ли какие-то бонусы за вступление? – мысли мои двигались в более практичном русле.

- Не знамо мне, Хозяин.

Ну да и хрен с ними. Как я понял по эльфийке, я тут не единственный попаданец. Старый хрыч пихает сюда всех, кого ни попадя, из разных миров. Хотя ей он навыков не отсыпал, что странно. Может я единственный догадался их попросить?