Подземелье Кинга. Том II | страница 28



Надо им помочь! — промелькнула мысль в голове трейсера и он успел даже приподняться на руках, но снова лег на живот и тяжело вздохнул.

С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.

Инар тяжело вздохнул.

— Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? — послышался в голове голос Солы.

— Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, – произнес Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.

– Привыкай к тому, что каждый новый мир, тебе придется чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, – ответила искусственный интеллект. – Кстати о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмешь?

— Да, — ответил бывший некромант. — Хочу взять зовущего из мира грез, – произнес он, давая мысленную команду инфосети.

Внимание! Получен легендарный класс – Зовущий из мира грез

Внимание! Изучены следующие умения и навыки:

Призыв спрайта — заклинание позволяет призвать спрайта из мира грез.

Избранник мира грез(пассивное умение) — все существа с тегом [фея] лояльны к вам.

Переход через мир грез — заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грез, дабы поменять свое текущее местоположение.

Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скилов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.

— Значит, и в этом мире я буду призывателем, – усмехнулся бывший некромант.

– Получается, что так, – ответила Сола. – Только в этот раз, у тебя хотя бы есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, – добавила она, явно имея в виду переход через мир грез.

Кстати о нем…

Первое что попробовал сделать трейсер, это использовать только что полученное заклинание.

– Интересно, – произнес он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на тоже количество шагов и в реальном мире.

Радовало то, что в отличии от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нем, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грез, и умение срабатывало автоматически.

Интересно, так будет и с призывом? – подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.

Трейсер тяжело вздохнул, когда выяснилось, что призыв спрайта, требует постоянную концентрацию на заклинании, и к тому же, стоит практически всей его магической энергии.