Шутовской кошмар. Акт 2. Армагеддон | страница 6
— Без воспоминаний о прошлом? — Посмотрев в глаза Шуту, спросил он.
— Разве тебе это нужно? — Удивилось существо. — Если так, то я дам тебе новое, более юное тело, а так же запечатаю воспоминания. Но стоит ли?
— Стоит! Лишь одно осознание того, что в мире больше нет ЕЕ, лишает меня воли к жизни.
— Юность… хе-хе-хе. — Взявшись за свое необъятное пузо, рассмеялся Шут. — А если я смогу доказать, что ты заблуждаешься?
— Как? — Теперь уже пришел через Малиса удивляться.
— Неважно как. Но если мне действительно это удастся, ты будешь должен выполнить одно мое требование.
После этой фразы Малис надолго задумался. Увидев его замешательство, Шут поспешил продолжить:
— Не волнуйся! Я не попрошу твою душу или что-то в этом роде. Кому она вообще нужна? Наоборот, если мне удастся доказать тебе ложность этих выводов, то ты будешь обязан честно, без утайки, загадать мне свое самое сокровенное желание.
— Если так, то я согласен. — Пожал плечами Малис.
— Вот и славно. Хе-хе-хе.
«Добро пожаловать на планету Земля. С момента запуска Системы эволюции прошло 35 земных циклов. Активна первая стадия Естественного отбора: Формирование новых видов»
«Новоприбывшему присвоен статус: Пробужденный; Ранг: Игрок»
«Идет расчет характеристик»
«Основные показатели определены и интегрированы в систему. Ознакомиться с ними можно через интерфейс характеристик»
— Душа моя, это и есть твой мир? — Опасливо озираясь по сторонам, тихо спросила Алиса.
— Если так, то я сильно удивлен. Раньше он казался мне более светлым.
Удивлению Малиса не было предела. То место, в которое их забросил пузатый клоун, явно не соответствовало голубой планете, которую он помнил. Но первое же системное сообщение, возникшее перед его глазами говорило как раз об обратном. Это сырое, наполненное полумраком место было тем самым миром.
— Возможно, мы оказались под землей или в пещере? — Предположила девушка.
И стоило ей только сделать это замечание, как перед глазами пары пробужденных возникло новое системное сообщение:
«Начинается ивент: Духи подземелий»
«Локация: Пещеры забвения. Сложность: Средняя. Задача: Полная зачистка подземелья. Вероятность выпадения трофеев: Стандартная. Награда: Вариативно, в зависимости от качества прохождения ивента и степени удовлетворенности зрителей. Количество мини боссов локации: 3; Количество боссов локации: 1»
— Хи-хи. А вот и ответ на мой вопрос. — Улыбнулась принцесса.
Сейчас Алиса снова была похожа на себя, времен их знакомства в Особняке кошмаров. Светлые волосы, золотистое платье и сет оскверненных аксессуаров, излучавших в окружающее пространство волны тьмы.