Герои Вопреки. Часть I | страница 34



К тому же первый выход из древних путей Еремей тогда совершил в искусственной локации, так и не воссоединив занятое тело и повисший на земле дух. От чего часть памяти и личности носителя утратилась безвозвратно. А реакции стали рафинированными и нераздражающими.

Новое тело обладало собственным ярко выраженным характером, мнением и чувствами, которые непрерывно давили и мяли сознание парня в первые часы.

Мнения и чувства эти были совершенно чуждыми и непривычными. Одни и те же вещи вызывали у него теперь совершенно чуждые эмоции и побуждения.

Помучавшись раздвоением личности, и дыша, как было рекомендовано в короткой заметке по воссоединению тела с духом, он ощутил, как смятение ослабевает.

Ощущения перестают вызывать раздражение и панику. После чего потусторонние мысли мягко уступили его воле, став обычным фоном.

Говорили, что псевдосознание так калибруется под тебя, подстраивая комфортный симбиоз разумов.

Искусственного, через которое происходит взаимодействие с миром и запись новых нейросвязей в псевдомозгах капсулы.

И реального, которое к нему подключается, а после выхода из капсулы оставляет себе только пережитые впечатления и воспоминания. Но не сохраняет в реальном мозгу обретенные навыки и способности, что могло бы его перегрузить.

Заодно это не дает игрокам стать матерыми убийцами или заработать себе маниакальное расстройство.

Окончательно придя в себя, Еремей увидел вокруг себя развалины какой-то заброшенной каменной постройки посреди редколесья. Быстро сориентировался, как учили в прошлой игровой жизни и пошел к ближайшим холмам.

Выбравшись на тракт, он вызнал у первых же встреченных путников название ближайшего крупного города.

Сперва его положение казалось просто идеальным. Выбросило то прямо возле мирного захолустного Триптана. В дне пути, от которого, торчал возле баронского замка ближайший древний портал.

По соглашению с владетелем, его привели в рабочее состояние игроки. Они же поддерживали свою инфраструктуру вокруг и дорогу, построенную ими от ближайшего тракта.

Едва оказавшись рядом со здоровенным каменными глыбами, образующими подобие огромного дверного проема, размером с городские ворота, Еремей быстро нашел пару игроков, что следили за работой портала.

Быстро показав личный журнал и пустые запястья без полагающегося новичку браслета, он убедил их открыть для него портал до ближайшего астрального острова.

В два счета Еремей оказался в довольно крупном кармане реальности для игроков. Целая обширная долина с озером и ручейками, стекающими с крутых холмов.