2v1 | страница 32



Получено групповое задание «Зеленые Охотники».

– Второе задание. На Севере от деревни было обнаружено малое подземелье на три персоны. Добудьте из подземелья ресурсы.

Получено групповое задание «Сбор ресурсов в первом малом подземелье».

– Понятно. Где можно отдохнуть?

– Аренда палатки стоит 10 медяков в день. Аренда комнаты в доме 1 серебряную.

Дома как такого не было. Скорее это были несколько бытовух соединенных в длинный дом.

– Две комнаты. – я протянул ему две серебряные.

– Вторая и третья. – гном протянул нам два ключа.

– Стоило ли это таких трат? – спросила Арина. – Или ты мажор?

– Я много читал о великих основателях, когда был маленьким. – пока мы шли, я решил ей рассказать свои домыслы. – И всегда, ну, практически, всегда они вначале своего пути ночевали в комфортных условиях. Я спрашивал у учителей и даже смотрел интервью, и все они подтверждали, что отдыхали в своих личных комнатах.

– Думаешь, они…

– Да. Я почти уверен, что отдых в них даст какие-то скрытые бонусы или что-то типа того. – кивнул я ей.

– Так ты еще и ботан… Какой разносторонний. – задумчиво сказала Арина.

– Ща как отниму ключ! – пригрозил я ей.

– Эй! Ты сама неотесанность! Просто неандерталец! – отпрыгнув от меня, затараторила она.

– Ну, спасибо! – засмеялся я, услышав ее.

Найдя наши двери, мы отправились по своим комнатам. Войдя внутрь, я ожидал чего-то фантастического, а не пустой комнаты с деревянной кроватью, на которой валялась перина и большая подушка.

– Ну, герои тоже с малого начинали… Наверное. – пробормотал я, а затем, раздевшись, упал на мягкую перину.

День был насыщенным, я очень сильно устал, а перина была подобна облаку, обнявшему меня, поэтому, не удивительно, что меня моментально вырубило.

Глава 11

Вы прекрасно отдохнули!

В течении следующих 5 часов вы меньше расходуете усталость.

– Так вот и бонус. – потягиваясь, сказал я.

Умывшись, я отправился осматривать деревню. На улицах были сумерки, но игроки суетились до сих пор, стараясь урвать побольше опыта и золотишка. Многие, увидев мой пример, таскали трупы в связке, получая больше стандартного вознаграждения.

Пока игроки таскали расходные материалы для деревни, марионетки расстраивали деревню. Застройка была массовой, но важные объекты уже были в стадии «почти достроено». Просторная ратуша раскинулась в центре деревни. По разным краям деревни были заложены четыре важнейших объекта для Игроков – Кузня, Лавка Алхимика, Лавка Старьевщика и Отель. Вчерашняя полевая кухня уже обросла деревянными костями, став похожей на таверну под открытым небом. Душевые у выходов выстроились ровными рядами, и там постоянно были очереди. Ведь мало кто из игроков мог выйти из боя чистеньким. А если взять в учет статистику Ассоциации Авантюристов Безграничного Мира(ААБМ), то 70 % игроков – выбрали класс воина.