Случайное подземелье | страница 78
Я использовал заклинание малого исцеления на себя, пополнив запас собственных очков здоровья и выпив одну склянку «выносливости» с грустью рассматривал свои штаны, которые от столкновения с зубами монстра потеряли десять очков прочности, почти половину первоначального запаса.
- Заштопать бы не помешало, - наблюдая за мной, заметила девушка.
Принимать зелье она отказалась. Сил потратила не много в отличие от меня, а мана потихоньку восстанавливалась и сама, по две единичке в минуту, но мы и никуда не спешили.
- Иголки не захватил, - съерничал я.
- Жаль, - она сделала вид, что не заметила колкости, - я бы зашила.
- Задание сделали, - я откинул голову на стену, оставив в покое свои штаны. - Возвращаемся или дальше пойдем?
- Да дальше я думаю, - Сиэль крутила в руке полный бутылек с синей жидкостью. – Мы же можем и дополнительное задание выполнить.
- Ты помнишь? - негромко напомнил я ей, - нас не один игрок предупреждал, что допник лучше не делать.
- Ой, да ладно, - фыркнула девушка, спрятав пузырек в инвентарь. – Что будет то? – Она посмотрела на меня. – Максимум отправимся на перерождение. Бывают вещи и похуже.
И вновь это странное выражение, промелькнувшее на ее лице, после последней фразы.
- Хорошо, - не стал спорить и возражать. – Передохнем и пойдем дальше. Поворачиваем всегда налево, чтобы не заблудиться.
- Разберемся, - она с озорной улыбкой потрепала меня по волосам.
Глава 3.2 Вход в другой стороне
Отдыхали мы в общей сложности минут двадцать. Я подсказал Сиэль как улучшать свои навыки, и она подняла до третьего уровня магию воды, немного увеличив урон от заклинаний. Я же сидел и разбирался с механикой боя, а в частности нанесение и получение урона, его блокировка и значение показателей брони.
Открыв в интерфейсе окно с дополнительными параметрами и коэффициентами, использующимися при расчетах, я охренел от количества основных и переменных производных. Закрыв выкладки и таблицы, что не вместились в одно стандартное окно, а занимали целых восемь, я решил воспользоваться простой арифметикой. Мне ни к чему уравнения, квадратные корни и логарифмы или как там это все называется, с алгеброй и точными науками я не дружил еще со школы. Итак.
Произведение урона вашего оружия и показателя силы плюс проценты от умения, сравнивалось с показателем защиты противника, и полученная разница вычиталась из показателя здоровья, все в принципе просто. Но сюда еще подключались производные вашей ловкости, скорости атаки, шансы нанесения двойного урона (критический удар), погодные условия, плотность поверхности, на которой вы и противник деретесь, время суток или освещение и черти знают еще чего. В общем, помимо того, что нужно иметь оружие с максимальным уроном, прокачивать умения и носить хорошую броню, еще и молитвы всемогущему рэндому не помешают. Потому как может возникнуть ситуация, когда внешние факторы и удача окажутся на стороне твоего врага и он, будучи слабее тебя на порядок отправит тебя на точку перерождения. Я это отчетливо осознал, когда увидел окна с количеством применяемых переменных. Такой случай, конечно, очень большая редкость, но имеет место быть.